The Division n'en a pas fini avec les problèmes. Si le shooter d'Ubisoft a su convaincre une bonne partie des joueurs, le "MMOTPS" de l'éditeur-développeur français est encore entâché d'un certain nombre de bugs que des petits futés n'hésitent pas à exploiter. L'un d'entre eux a été corrigé, et le moins que l'on puisse dire, c'est que la méthode est assez peu conventionnelle.
Comme Destiny, le titre de Bungie dont il s'inspire beaucoup, The Division a connu après sa sortie son lot de bugs et soucis techniques. Mais il semblerait que les développeurs en charge du titre soient moins aguerris que ceux de Bungie, qui avait déjà une certaine expérience des jeux en ligne. Car leur façon de "réparer" les bugs est assez originale.
Figurez-vous que les Incursions, grosso-modo les raids de The Division, sont particulièrement affectées par ces bugs et forcément, au vu des récompenses à la clé, beaucoup de joueurs ont appris à faire avec... jusqu'à les exploiter. Ainsi, au moment de combattre un boss, il est tout à fait possible de tirer en restant derrière certains murs, ou de multiplier de façon considérable la puissante des armes embarquées. Des vidéos tournent sur internet, montrant des joueurs capables de vaincre leur redoutable ennemi... avec seulement deux balles.
Ubisoft s'est donc penché sur la situation, et bonne nouvelle, le problème est réglé. Pas parce que les bugs ont été corrigés : désormais, pour vaincre le boss de fin, les joueurs doivent obligatoirement utiliser du C4. Conséquence : les joueurs sont obligés de s'approcher du boss et ne peuvent plus se cacher derrière des murs ; et booster la puissance de ses armes n'a plus aucun intérêt en l'état.
Reste un problème : les deux bugs qui ont ainsi été """corrigés""" sont toujours présents dans le jeu et continuent d'affecter, notamment, le PvP en Dark Zone et l'équilbrage générale du jeu.
Allez courage Ubisoft, il y a encore du boulot.
The Division, le trailer hommage aux joueurs