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La bêta de Pokémon GO permet aux joueurs de nous faire découvrir le gameplay avant les annonces officielles de Nintendo. Première surprise, le traditionnel combat au tour par tour est remplacé par du combat en temps réel.
Grâce aux joueurs, le système de combat est maintenant connu de tous. Les dresseurs sur mobile s'affronteront dans des combats en temps réels pensés pour le tactile. En effet, les attaques sont lancées par une pression sur l'écran. Une courte pression permet une attaque rapide, une longue pression une attaque chargée.
Afin de réguler les attaques les développeurs ont installé une jauge d'endurance. Si vous lancez une attaque chargée, cette dernière se vide de 50 %. Une fois vidée, il vous est impossible d'attaquer et vous devez attendre d'avoir à nouveau de l'endurance, à raison de 20% gagnés par seconde. Si une attaque ennemi vous atteint, vous récupérez 50 % de votre endurance.
Lorsque l'ennemi vous attaque, une croix rouge s'affiche sur votre écran et vous devrez esquiver l'attaque en faisant glisser votre doigt sur l'écran vers la gauche ou la droite. Une bonne esquive vous permettra d'être placé derrière le Pokémon ennemi, et lui assener une contre-attaque. En cas d'attaque de zone, vous ne pourrez rien faire pour l'éviter.
Comme d'habitude, les types de Pokémon influent sur les dégâts infligés. Un Pokémon de type feu aura donc un avantage certains face à un Pokémon de type plante. Un Pokémon ne retrouvera pas toute sa santé à la fin du combat, et vous devrez donc les soigner.
Pour l'instant, aucune date de sortie n'a été communiquée. Mais le jeu a déjà été confirmé en Europe, et l'on pourra donc chasser du Pokémon en réalité augmentée grâce à nos smartphones.
Bande-annonce Pokémon GO envahit notre monde
Source : Nintendo Life