Tout le monde l'attend au tournant. Sur le papier, No Man's Sky paraît révolutionnaire, mais étant donné la petitesse du studio Hello Games et les multiples reports, une crainte s'est installée chez de nombreux joueurs. Pétard mouillé ou véritable perle, il faudra attendre la sortie pour se faire un avis définitif.
En attendant, Sean Murray, le directeur du titre continue de s'afficher dans les colonnes de nombreux magazines et sites dédiés aux jeux vidéo. Le bougre a récemment offert une démonstration de 21 minutes au géant américain IGN en prenant soin de commenter ses faits et gestes. On nous avait promis un monde extrêmement grand, il le sera peut-être même un peu trop :
Lorsque vous atterrissez sur une planète, comme je l'ai dit, personne n'y a encore jamais été. Il n'y a pas de vidéo YouTube que vous pouvez regarder, il n'y a pas de FAQ, vous devez donc la découvrir par vous-même. L'une des parties importantes est que vous pouvez scanner les créatures et une fois que vous l'avez fait, vous pouvez les nommer... C'est en fait un peu triste, tout en étant génial, mais je pense que 99,9 % des planètes de No Man's Sky ne seront probablement jamais visitées. - Sean Murray, directeur de No Man's Sky
Il faut dire que le titre de Hello Games nous promet 18446744073709551616 planètes regroupées dans une seule et même galaxie. Cette petite citation remet donc les choses en perspectives : la surface du contenu de No Man's Sky sera à peine effleurée. Le titre du studio britannique tiendra-t-il toutes ses promesses ? Réponse le 21 juin 2016 sur PlayStation 4 et le lendemain sur PC.
No Man's Sky : Emballé sur PC, déçu sur PS4 ?