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Final Fantasy XV : Un Downgrade graphique à prévoir ?

News jeu Final Fantasy XV : Un Downgrade graphique à prévoir ?

Final Fantasy XV : Un Downgrade graphique à prévoir ?

Notre aperçu ne transige pas, Final Fantasy XV sera une magnfique expérience du point de vue graphique. Malgré quelques soucis de framerate, le nouvel épisode de la série RPG qui compte le plus de nostalgiques au monde s'annonce comme un met cosmétique de choix. Mais sur la toile, c'est toujours plus ou moins le Far West. Une comparaison plus loin, la mèche est allumée.

Final Fantasy XV : Un Downgrade graphique à prévoir ?

Il n'a fallu qu'une simple mise en situation d'un moment capturé sur deux screenshots pour embraser les conversations. Preuve s'il en est de l'importance que revêtent les graphismes pour certains joueurs contemporains. Avec un cycle météo et un cycle jour/nuit, certains ont bien tenté de désamorcer une polémique sans véritable sens. Proposant une explication à travers laquelle ils indiquent que grâce à la technologie embarquée du Luminous Engine, les événements pouvaient avoir lieu à différents moments de la journée. L'épisode Watch Dogs est encore vivace dans les mémoires de beaucoup.

Final Fantasy XV : Un Downgrade graphique à prévoir ?Final Fantasy XV : Un Downgrade graphique à prévoir ?

Le trailer en CGi de 2013 (à gauche ci-dessus) est comparé à la même phase de gameplay dans la démo (à droite) du 30 mars 2016. Pour les joueurs, il n'y a nul doute que ce sont surtout les optimisations de framerate qui seront éminemment au centre de toutes les attentions. Le confort visuel en dépend bien plus. FFXV sera disponible 30 septembre 2016 sur PlayStation 4 et Xbox One.

FFXV Platinum, Final Fantasy se dévoile

Profil de [Stargazer],  Jeuxvideo.com
Par [Stargazer], Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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AadamProost
AadamProost
MP
le 29 avr. 2016 à 23:53

Cela prouve une fois de plus que.......... Pc MASTER RACE :coeur:

:sarcastic:

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Bartounetchoupi
Bartounetchoupi
MP
le 02 avr. 2016 à 11:58

C'était évident qu'on aurait jamais eu le niveau technique du trailer de 2013. Hormis le framerate aux fraises (heureusement j'ai une tv 120hz qui compense la fluidité de l'image...), la platinum démo est techniquement jolie bien que décevante sur bien des points. Les reflets dans l'eau sont de simples images appliquées (ils ne sont pas en temps réel sauf pour le personnage) par exemple on le constate dans le dernier décors de la démo: le reflet dans l'eau des bassins qui montrent des colonnes en or avec des statues dessus et des drapeaux rouges et ses détails ne sont pas présents dans le décors réel... Les ombres également dans le 3em décors de la démo qui disparaissent a une certaine distance d'affichage du personnage.
Que dire des images à faible résolution des tableaux ou les couvertures des livres présents dans le décors du salon?
Très etonnant en tout les cas que ces "détails" ne puissent être supportés par la PS4.
Beaucoup rétorque que c'est une démo mais pour moi ça me semble évident que ces détails là resterons tel quel dans le jeu final.
Enfin la démo m'a quand même donner envie de prendre le jeu, même si j'aurais souhaité une technique solide, en tout cas plus propre, détaillée et proche du trailer de 2013.

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Abramacabre
Abramacabre
MP
le 02 avr. 2016 à 10:58

J'attendrais la superior version

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Sofianett
Sofianett
MP
le 01 avr. 2016 à 21:21

on visite 4 environnements différent dans cette demo, et 2 d'entre eux son des villes.
je ne suit pas un expert mais je trouve difficile a gobé que tous les texture et les modèles prévue pour le jeu peuvent tenir dans moins de 4Go de data, je suis plutôt optimiste et je croit que le jeu final proposera plus de finition.
de plus je trouve que se luminous envoie du lourd, j troup kifé les graphisme on se croirait dans un film CGI. :bravo:

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Mako974
Mako974
MP
le 01 avr. 2016 à 15:54

JVC... D ou c est un downgrade de comparé un CGI qui sont des images pré calculé hyper bien fait comme la fin de ffx par exemple ! Et de l in game ! Et sa parle de downgrade avec tout les gens qui commente pour insulter apprenait à lire et JVC arrêtez de dire n importe quoi !

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Jangokujo
Jangokujo
MP
le 01 avr. 2016 à 10:17

Oh c'est bon à l'habitude :hap:

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bashou01
bashou01
MP
le 01 avr. 2016 à 06:41

Avec un titre pareil, la plupart ne liront pas la moitié de ce qui se trouve dans l'article, juste pour le plaisir de troller parce que c'est un Final Fantasy et que les derniers épisodes étaient légèrement moins bien qu'avant.
Je prie pour qu'il reste aussi beau que sur cette platinium démo, mais les temps de chargement étaient un peu long pour une démo.

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Pseudo supprimé
le 31 mars 2016 à 22:48

Promesse de la PS3 ... 1080p 60FPS ...

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Darkaoss
Darkaoss
MP
le 31 mars 2016 à 19:53

Comparer une image en pré-calculé et une image en temps réel est bidon.
Le pré-calculé sera toujours largement au-dessus du temps réel, ça a toujours été comme ça et il en sera toujours ainsi.

Et ensuite, on s'en fout. L'important, c'est que le jeu soit bon, point. On sera fixé en septembre.

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Matt-[Shake]
Matt-[Shake]
MP
le 31 mars 2016 à 19:18

A noter que le trailer 2013 tournait sur PC, et n'était pas encore sous Luminous mais sous le moteur Ebony (moteur de transition apparemment), donc bon.

Et WTF "trailer en CGI", c'était du IG même en 2013. :( Bref JVC :bravo:

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