C'est probablement le titre le plus attendu de l'année sur PlayStation 4, ou tout du moins le titre le plus attendu sur PS4 par les fans de la marque : Nathan Drake est prêt à faire son grand retour, avec Uncharted 4: A Thief's End. Et puisqu'il vient de passer gold, l'équipe de développement respire un peu et se laisse aller à quelques confidences.
Malgré tout ce que l'on a pu dire et voir sur le multijoueur d'Uncharted 4, on sait finalement assez peu de choses sur ce qui devrait capter l'attention d'une large majorité de joueurs : sa partie solo, le coeur même du jeu. Hormis le fait qu'il sera probablement très beau, le titre de Naughty Dog est resté bien mystérieux quant à son histoire et ses nouveautés de gameplay. C'était sans compter Waylon Brinck, Technical Art Director du studio, qui a tenu à aborder un point très spécifique d'Uncharted 4 : la notion d'infiltration, qui sera plus évoluée dans ce nouvel opus.
Pour cela, les développeurs se sont grandement inspirés du travail effectué sur The Last of Us, un autre titre du studio, paru en 2013 sur PlayStation 3 (puis en 2014 sur PlayStation 4).
Les ennemis sont plus intelligents. Nous avons beaucoup repris de l'infiltration de The Last of Us, afin que les joueurs aient plus de choix une fois en situation de combat. Vous pouvez vraiment contourner un ennemi, sortir de son champ de vision et donc l'éviter, sans même devoir le combattre.
Toujours d'après ses dires, l'IA sera suffisamment intelligente pour imposer au joueur de varier sa façon de passer certains obstacles, afin qu'il ne répète pas bêtement à chaque fois la même technique. Voilà qui semble fort prometteur. On attendra tout de même le 10 mai prochain pour se prononcer définitivement sur Uncharted 4: A Thief's End. Jusque là, il va falloir être patient !
Bande-annonce : Uncharted 4: A Thief's End
Source : Gamingbolt.com