Microsoft a défendu sa stratégie d'unification des écosystèmes via sa nouvelle OS Windows 10. La Xbox One et le PC voyaient converger un nouveau pipeline de distribution software entérinée par la vision de la firme de Redmond. Sony n'a pas tardé à répondre, le créneau du Cross Play n'est pas à négliger pour l'entreprise japonaise et sa PlayStation 4.
Avec Windows 10, c'est un nouveau monde qui s'ouvre aux utilisateurs. Pour être plus précis, c'est même Microsoft qui ouvre son monde à ses terminaux associés. Et les dernières annonces faites, vont en ce sens. Entre Cross Play (Fable Legends) et Windows Store, les jeux estampillés Xbox se voient de plus en plus portés sur PC. Titanfall, Gears of War Ultimate Edition, Rise of the Tomb Raider, Forza Motorsport 6 : Apex, en témoignent. La stratégie est bien imprimée, cependant les jeux pouvaient sortir à quelques mois d’intervalles permettant à la Xbox One de s'offrir une belle visibilité. Pour Quantum Break la tendance s'affine et devient bien plus précise puisque le jeu bénéficiera même d'une double release synchronisée entre la console américaine et le PC. Cette tendance est au service d'une nouvelle identité pour la marque, mais aussi d'une nouvelle manière de consommer à la fois des biens culturels, des applications, ou encore des prestations numériques dédiées.
Phil Spencer au Xbox Spring Showcase:
La vraie réaction c'est que, si vous voulez jouer à Quantum Break, si vous voulez jouer de la manière la moins chère possible, eh bien la meilleure façon de le faire, c'est avec une Xbox One. Mais si vous avez acheté un PC puissant, pour jouer à Quantum Break... ça vous aura coûté beaucoup plus cher qu'une Xbox One.
Retrouvez notre interview complète de Phil Spencer
Sony déjà sur le créneau de la transformation de son offre ?
Avec le rachat de Gaikai en 2012 pour 301 millions d'euros, le géant de l'électronique ne compte pas laisser l'opportunité d'unifier à leur tour une offre qu'ils préparent depuis des années via un service qui reste à déterminer.
Cette offre avait d'ailleurs aussi pu être éprouvée avec la Playstation 3 et les appareils mobiles de la marque, pensée comme un centre de divertissement numérique. On peut aussi se remémorer d'un Gabe Newell spécialement invité par Sony pour présenter son Portal 2 et sa caractéristique Cross Play PC avec la console de salon de l'industriel. Une tendance donDans un article de Gamespot, Sony confirme et se targue même d'avoir ouvert très tôt les portes à ce genre de « service » unifié :
La PlayStation supporte le cross-platform sur différents jeux depuis 2002, cela a d'ailleurs commencé sur Playstion 2 lorsque Final Fantasy 11 est sorti.
Après cette mise au point semblant pointer du doigt que cette ouverture à l'unification du côté de Microsoft était tardive, les communicants poursuivent :
Nous serions heureux d'entamer les discussions avec n'importe quels éditeurs ou développeurs désireux de voir leurs jeux devenir cross-platform.
Une petite phrase qui ressemblerait presque à une invitation faite aux développeurs traditionnellement PC de profiter du canal PlayStation, qui avec la PlayStation 4 reste en tête des ventes sur le segment des consoles de jeu. Sony se garde en tout cas d'annoncer toute publication de jeux firts party ou exclusifs sur un pipeline non-propriétaire.