Attendu pour le 22 avril prochain sur Wii U, StarFox Zero marquera le retour d'une licence fétiche de Nintendo particulièrement appréciée des joueurs.
Si vous êtes avides de détails concernant la prochaine itération des aventures de Fox McCloud, sachez que Shigeru Miyamoto a donné une interview dans les colonnes de Time et dans laquelle il a notamment abordé la difficulté du prochain StarFox, affirmant que faciliter la prise en main d'un jeu n'est pas nécessairement une mauvaise chose, ce qui a conduit les développeurs à introduire la possibilité pour les joueurs d'être invincibles.
Nous avons des modes de jeu supplémentaires pour les personnes qui aiment le jeu mais qui trouvent difficile de passer certains niveaux. Alors par exemple, il y aura un moyen pour eux d'obtenir un Arwing invincible et donc de continuer et voir les niveaux.
Pas d'inquiétudes en revanche pour les amateurs de challenge, StarFox Zero devrait aussi proposer une approche qui leur conviendra.
Nous préparons également des modes pour les fans de StarFox Zero qui voudraient un challenge plus élevé, avec notamment un vaisseau qui reçoit et inflige de plus lourds dégâts.