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Depuis le 17 novembre dernier, de nombreux joueurs s'affrontent sur la bêta de Paladins : Champions of the Realm en incarnant un des douze champions disponibles gratuitement. Alors que seules les cartes étaient censées être payantes, Hi-Rez Studios change de plan et annonce sur le forum du jeu que les personnages devront maintenant être débloqués à l'aide de pièces ou de cristaux.
Hi-Rez Studios justifie ce changement de modèle économique par une forte demande des joueurs pour de nouveaux champions. Si le studio prévoyait au départ un petit nombre de personnages possédant chacun un grand panel de cartes, environ soixante-dix, les développeurs de SMITE comptent maintenant sortir plus de champions qui auront chacun entre vingt et vingt-cinq cartes. En contrepartie, ces dernières seront plus faciles à obtenir et à crafter.
Dans un futur proche, il faudra débloquer les champions en utilisant l'or gagné dans le jeu ou les cristaux achetés avec de l'argent réel ou débloqués lors d'événements spéciaux. Pour le moment, les développeurs estiment le prix d'un héros à 10 000 pièces ou 200 cristaux. Acheter toutes les cartes d'un champion nécessitera entre 5000 et 7000 pièces d'or, mais elles pourront également être obtenues dans les coffres. Comme pour SMITE, un système de rotation sera mis en place avec une liste de sept personnages gratuits qui change régulièrement.
Un mode entraînement sera disponible pour que chacun puisse tester les différents champions avant de passer à la caisse. En parallèle, un système de location fera son apparition et permettra de louer un personnage pour une petite somme afin de le tester. Tous les joueurs qui ont participé à la bêta avant que ce changement ne soit mis en place débloqueront automatiquement tous les champions actuels mais auront quand même à payer pour acquérir ceux qui arrivent.
Gaming Live - Paladins Champions of the Realm : on a joué au nouveau jeu de Hi-Rez à la gamescom