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News business Phil Spencer (Xbox) : « en ce moment je n'ai pas vraiment l'impression d'être aimé »
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

La fermeture du studio Lionhead, historiquement connu pour les séries Black & White et Fable, a suscité de nombreuses réactions ici et là sur le web. Et notamment ceux de joueurs Xbox, inquiets de l'avenir de leur console. Phil Spencer, le patron de la marque au X vert, s'est expliqué sur Twitter.

Phil Spencer (Xbox) : « en ce moment je n'ai pas vraiment l'impression d'être aimé »

Très actif sur les réseaux sociaux, et notamment sur Twitter, Phil Spencer est un homme abordable, et de fait il n'est pas rare de le voir répondre aux interrogations des twittos qui lui envoient souvent des messages de désespoir. Ces derniers temps, le bougre a eu fort à faire, avec l'annonce de la version PC de Quantum Break, la surprésence du Windows Store, ou encore les soucis rencontrés par le portage PC de Gears of War Ultimate Edition. Et si les résultats financiers de Xbox sont plus que satisfaisants, il serait malhonnête de ne pas reconnaître qu'actuellement, la marque se forge une bien vilaine image auprès des joueurs... ou en tout cas, d'une partie d'entre eux.

Les plus fidèles se sont donc tournés, désespérés, vers le grand patron, qui a tout de suite tenu à les rassurer. Lorsque l'on a su que que Lionhead, puis Press Play allaient fermer leurs portes, certains se sont inquiétés de l'avenir de la Xbox, d'autres arguant carrément que « Xbox était mort ». Manifestement, ce n'est pas dans la volonté de Phil Spencer.

<blockquote class="twitter-tweet tw-align-center" data-lang="fr"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/Italianclownz">@Italianclownz</a> I promise.</p>— Phil Spencer (@XboxP3) <a href="https://twitter.com/XboxP3/status/707239035513614337">8 Mars 2016</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

- Phil, promettez moi que Xbox ne disparaîtra pas.

- Je le promets.

Car si beaucoup s'inquiètent pour le futur de la marque Xbox, beaucoup de ses réflexions sont basées sur... presque rien, finalement. La console se vend correctement mais Microsoft étudie simplement les meilleures possibilités pour son avenir, qui ne peut être décorrelé du jeu sur PC. Les derniers mouvements (fermeture de Lionhead, de Press Play Studios, et question autour de l'avenir de BigPark, Functions Studios, SOTA et Good Science) ne sont finalement qu'anecdotiques, et la division Xbox a encore un bel avenir devant elle, si les choses sont rapidement prises en main. Fin février, Spencer nous assurait que la marque Xbox ne disparaîtrait pas et que la division était devenue un exemple au sein de l'entreprise américaine.

Je suis fier des jeux que nos studios ont livré. Notre plan, c'est de continuer à créer de nouvelles licences et étendre nos franchises.

Mais le grand patron comprend le climat de défiance actuelle, expliquant « qu'il ne peut pas donner plus de détails » sur la fermeture de Lionhead, et présentant ces excuses pour cela. Une démarche qui a plu à certains joueurs, qui ont tenu à remercier le directeur exécutif de Xbox, en l'encourageant. Sa réponse laisse penser que Spencer vit actuellement des moments un peu difficiles.

Merci, en ce moment je n'ai pas vraiment l'impression d'être aimé (je ne cherche pas de compassion), mais la passion est toujours là.

Lionhead, la surprise

La fermeture de Lionhead et l'annulation de Fable Legends étaient aussi inattendues que surprenantes. Si Fable Legends était assez discret côté public, les communiqués de presse continuaient de circuler, comme le signalait récemment notre ami MrDeriv. Et manifestement, chez Lionhead, ils n'avaient pas non plus vu venir le coup, comme l'expliquait hier sur Twitter David Eckelberry. La veille de l'annonce, le creative director du studio recevait un bouquet de fleurs de la part de Microsoft, pour célébrer la naissance de sa fille. Selon Joe Dale (l'un des créateurs de GameWith), les membres du studio auraient été prévenus via vidéo-conférence au moment même où l'article annonçant la fermeture du studio était mis en ligne sur Xbox Wire.

Il faudra probablement attendre encore de longues semaines avant que des langues ne se délient et que l'on en apprenne plus sur le sujet.

Video : Fable Legends, dernier projet de Lionhead, annulé à la fermeture du studio

ONE Microsoft
Commentaires
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JeromeW JeromeW
MP
Niveau 40
le 13 mars 2016 à 00:52

quand sony ose nous pondre daube sur daube microsoft a le mérite d'annuler son jeu quand celui ci ne réponds pas aux standards de qualités qu'ils ont mit en place , c'est tout a leur honneur :)

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