Le petit studio HB Studios, surtout connus pour ses portages old-gen de jeux de sport Electronic Arts, revient timidement sur le devant de la scène avec un nouveau jeu de snowboard, soutenu par Mark McMorris. Spécialiste de la scène slopestyle, il devrait apporter son expertise à un jeu plutôt ambitieux.
Elle parait loin l'époque où les jeux de sport de glisse étaient cool et plébiscité par le public. Fut un temps, on pouvait se délecter des bandes annonces de Cool Boarders, Shaun Palmer's Pro Snowboarder, SSX 3 et autres 1080° Avalanche. Le snowboard, c'est les vacances, c'est le froid, c'est la vie à la montagne, bref, ça n'évoque que des bonnes choses ! Et pourtant...
Pourtant voilà des années maintenant que le genre attire peu, ce qui explique en partie l'annonce de HB Games, qui travaille actuellement sur Infinite Air. Ce dernier prendra la forme d'un jeu de snowboard, disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC, à une date toujours inconnue.
Le site officiel, qui n'est même pas terminé, se contente de présenter Infinite Air comme un jeu de snowboard à la physique réaliste, en monde ouvert, animé de compétitions type slopestyle / half-pipe / Big Air, qui se dérouleront dans des parcs créés par le joueur... Le tout avec de la génération procédurale de montagnes. Oui, ça paraît bien ambitieux pour un petit studio comme HB Studios, dont le dernier effort, [Rugby 15, ne laissera pas un souvenir imperissable.
Peut-être que la présence de Mark McMorris les aidera-t-il. En effet, l'homme est bien connu des amateurs de sport extrême puisqu'outre ses différentes victoires aux Winter X Games, le Canadien était reparti des Jeux Olympiques de Sochi avec une médaille de bronze acquise dans la douleur : il avait participé à la compétition avec une côte cassée, vilain souvenir des X Games d'Aspen. Si l'on ne connait pas encore le niveau d'implication de McMorris, souhaitons que son apport sera bénéfique.