L’information avait déjà fuité à plusieurs reprises, mais n’avaient pas encore été confirmée de manière officielle. C’est maintenant chose faite : Hitman supportera bien la dernière API en date de Microsoft, DirectX 12.
Des responsables d'IO Interactive qui annoncent qu’ils tiendront une conférence lors de la prochaine GDC (14 au 18 mars) sur l’intégration de DirectX 12 sur Hitman… AMD qui vantent les performances de l’Async Compute (l’une des nouvelles fonctionnalités de DX12) sous ce même titre… Il faut bien reconnaître que l’annonce du support de la nouvelle API de Microsoft par Hitman faisait peu de doutes. Et nos confrères de PC Gamer viennent d’en avoir la confirmation. Ils indiquent par ailleurs que cette option sera disponible dès la sortie du premier épisode du jeu, le 11 mars prochain.
Reste à savoir maintenant quel sera l’apport réel de cette API sur le jeu, si toutefois apport il y a. L’exemple récent de Gears of War n’est ainsi pas des plus encourageants à ce niveau. On précisera toutefois que pour Hitman, ce support sera bien un bonus, le jeu restant jouable sur des systèmes d’exploitation ne prenant en charge que DirectX 11, comme cela avait été indiqué lors de la publication des spécifications matérielles minimales et recommandées de la version PC.
Configuration minimum :
Processeur | Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD Phenom II X4 940 |
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Mémoire | 8 Go |
Carte graphique | NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 |
Système d’exploitation | Windows 7 64-bit |
Configuration recommandée :
Processeur | Intel Core i7 3770 3,4 GHz / AMD AMD FX-8350 4 GHz |
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Mémoire | 8 Go |
Carte graphique | Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290 |
Système d’exploitation | Windows 7, 8.1 ou 10 en version 64-bit |