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L'éditeur Bethesda Softworks a publié sur son site officiel un long sujet concernant les atouts du prochain DOOM. L'occasion d'en apprendre plus sur les caractéristiques que proposera la FPS, mais aussi sur ses performances graphiques.
En effet outre la gamme étendue de mutants, les multiples armes et les exécutions bien gores que nous réserve DOOM, Bethesda nous apprend que le FPS culte tournera en 1080p et 60 sur PlayStation 4 comme sur Xbox One. Il ne fera donc pas de jaloux dans la stupide guéguerre qui oppose les joueurs en fonction de leur matériel, et le directeur du projet Billy Kahn nous informe que nous risquons d'en prendre plein les yeux :
Nous voulons que les joueurs se demandent comment DOOM ainsi que les jeux d'idTech 6 peuvent être aussi visuellement impressionnants à 60 images par secondes sur toutes les plateformes, tandis que d'autres titre ne parviennent même pas à se ressembler à 30 images par seconde.
Notre objectif est de produire le plus beau jeu en 1080p et 60FPS.
Le studio en charge du développement de DOOM a donc d'importantes ambitions pour le lancement du jeu, mais il y a fort à parier pour que ce ne soient pas des paroles en l'air. Nous aurons le privilège de vérifier ces dire à compter du 13 mai prochain, date à laquelle sortira DOOM sur PS4, Xbox One et PC. = ABONNEZ VOUS À LA PAGE FPS POUR SUIVRE L'ACTUALITÉ DES JEUX DU GENRE =
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