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Si vous êtes amateur des productions de Bethesda Softworks, vous n'êtes pas sans savoir que Fallout 4 a été élu jeu de l'année lors des DICE Awards et le le développeur travaille sur trois projets importants. Mais lors de ce même événement le réalisateur de Fallout 4 Todd Howard a annoncé une nouvelle assez surprenante.
En effet selon ses dires, la dernière fois que Todd Howard a observé les chiffres du jeu mobile Fallout Shelter, c'étaient quatre milliards de sessions qui avaient été créées. Un chiffre énorme donc, qui dépasse largement le succès de Fallout, qui était pourtant lui aussi très important. Voici les termes exacts du directeur créatif :
Nous avons fait un jeu mobile, Fallout Shelter. Il me semble que la dernière statistique était de quatre milliards de sessions, en faisant de lui le jeu Fallout le plus joué de tous. Nous voulions réaliser quelque chose de plus petit, qui ne nécessiterait pas trois ou quatre ans de développement et cela a explosé.
Le jeu a attiré une audience que nous n'aurions jamais imaginé, tout le monde joue maintenant.
Ce succès n'est as sans rappeler celui du jeu de cartes de Blizzard Entertainment, Hearthstone, qui était lui aussi un projet mineur de l'éditeur américain et s'est avéré séduire énormément de joueurs.
Pour le cas de Fallout Shelter, il est vrai que les choses se sont accélérées encore plus vite : suite à son lancement lors de l'E3 2015, le jeu mobile atteignait 70 millions de sessions de jeu en une petite semaine, sans même être sorti sur Android, et arrachait la place de leader de l'App Store à Candy Crush. Quoiqu'il en soit, félicitations aux développeurs qui ont travaillé sur ce projet parallèle.
Trailer de Fallout Shelter