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Après avoir présenté ses personnages et le début de son scénario, Ys VIII : Lacrimosa of Dana nous en apprend plus sur les combats. Il faudra jongler entre différents types d'armes pour venir à bout des nombreux ennemis qui croiseront notre chemin.
Les armes de nos personnages sont classées en trois types :"Coupe", "Impact" et "Tir". Les dégats infligés dépendront des faiblesses de l'ennemi. Il faudra donc régulièrement changer de personnage afin d'optimiser notre source de dégats. Adol assène des attaques de type Coupe, qui sont associées aux épées et infligent de lourds dégats aux corps mous capables d'absorber les chocs. Sahad se bat avec une ancre, une puissante arme Impact parfaite pour affronter les créatures protégées par une solide carapace. La puissance des coups de l'attribut Tir de Raksha est plus faible que celle des attaques précédente, mais est compensée par une longue portée et une facilité à toucher les ennemis agiles et volants.
Un nouveau système fait également son apparition : le Break. En attaquant l'ennemi sur sa faiblesse et en lui infligeant suffisamment de dégats, il peut entrer en état de "Break". Il perdra alors sa faiblesse mais tous les types d'armes infligeront des dégâts importants. Il faudra abuser de ce nouvel état qui, en plus de donner un avantage certain en combat, augmentera la probabilité de trouver un objet rare après l'affrontement.
Ys VIII : Lacrimosa of Dana sortira cet été au Japon sur PlayStation 4 et PlayStation Vita. La localisation européenne n'a toujours pas été annoncée.