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Ace Attorney 6 continue de faire parler de lui. Après avoir fait la lumière sur ses personnages, le jeu nous en dit plus sur son gameplay, toujours dans la lignée de ses prédécesseurs.
Tout d'abord, concernant ce que le jeu appelle des "pièces de détectives" et "pièces des salles d'audience". Puisque ce dernier se déroule dans deux pays, la progression doit rester la même afin de ne pas perturber le joueur. Ainsi, en cas d'incident, de meurtre, ou autre crime, vous vous rendez sur la scène ou tout autre lieu lié au malheureux évènement, afin de recueillir des preuves et des témoignages, via des "pièces de détectives" valables dans les deux contrées.
Avec les preuves et les fameux témoignages recueillis, vous affronterez ainsi les procureurs et les témoins afin de leur arracher la vérité, par le biais des "pièces des salles d'audience". Vous allez devoir, comme dans tout Ace Attorney, repérer les mensonges et les incohérences des témoins et des procureurs afin de constituer votre défense.
Nous apprenons également que la quantité de lieux que l'on peut visiter et étudier est la plus élévée à ce jour dans la série, ce qui rend les enquêtes encore plus intéressantes. Les endroits que vous pouvez visiter augmentent progressivement, de ce fait, il vous sera nécessaire de noter tout ce que vous trouvez d'utile. Ainsi, la preuve que vous collecterez sera listée dans le "registre de la salle d'audience", sur l'écran du bas. Certaines preuves peuvent même être consultées en 3D ! De même, certaines scènes de crimes peuvent être visualisées en 3D, afin de ne manquer aucune preuve, aucun indice. Il vous faudra changer de point de vue grâce à la caméra pour enquêter sous un angle différent.
Ace Attorney 6 est prévu sur 3DS pour cette année au Japon, sans aucune date précise, tandis que l'Europe attend elle aussi plus d'informations quant à sa sortie, confirmée cependant sur le vieux continent.
Trailer Ace Attorney 6