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News business Activision confirme les licenciements dans sa "branche casual"
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
[87] - Journaliste jeuxvideo.com

Activision confirme les licenciements dans sa "branche casual"

Alors qu'Activision Blizzard a annoncé un bénéfice net de 892 millions de dollars pour l'année 2015 pour un chiffre d'affaire de 4.6 milliards de dollars, Gameinformer rapporte qu'une vague de licenciements a heurté certains employés du géant américain.

Même si Activision se félicite de la réussite des titres de son catalogue destinés à son public de "core gamers", sa branche "casual" n'a pas obtenu le succès escompté. Cette catégorie inclut la saga Skylanders, qui commence à accuser autant le poids des années que celui de la concurrence, ainsi que Guitar Hero Live, qui n'est pas parvenu à raviver l'amour du public pour les jeux de rythme à accessoires. Les mauvaises performances commerciales de ces deux titres ont nivelé par le bas les finances du dernier trimestre 2015 de l'éditeur, le contraignant ainsi à se restructurer.

Comme annoncé dans notre bilan financier, nos jeux pour les core gamers se sont très bien vendus, mais le public casual n'a pas encore franchi le cap de la nouvelle génération de consoles. Ainsi nous nous employons à mieux nous aligner avec les priorités à long terme d'Activision car, comme toujours, notre stratégie évolue pour nous permettre de rester en phase avec une industrie en mutation permanente. Nous travaillons avec les employés impactés par ces changements pour leur offrir de l'aide à la reconversion et du soutien.

Pour l'heure, nous ignorons combien d'employés sont impactés par la restructuration d'Activision, qui ne communique pas d'ailleurs quels sont les bureaux qui sont concernés par ces licenciements, même si tout laisse à penser, selon Gameinformer, qu'il s'agit de ceux situés à Minneapolis.

Nous apprenons également qu'aucune suite de Guitar Hero Live ne verra le jour en 2016, mais le titre continuera à être alimenté en nouveaux morceaux comme convenu.

Trailer de Guitar Hero Live

Commentaires
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Ld_Casque_Noir Ld_Casque_Noir
MP
Niveau 27
le 18 févr. 2016 à 12:46

Et voilà, c'est parti. Les jeux blizzard vont êtres codés de plus en plus avec le cul.

En même temps, c'était déjà un peu le cas, vu tous les bugs qu'ils sont obligés de corriger après chaque mise à jour.

https://www.youtube.com/watch?v=MYZ67-Sh7kM

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