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News jeu Les nouveautés de la bêta fermée d’Overwatch
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

Les nouveautés de la bêta fermée d’Overwatch

Fermée pendant quelques semaines afin de permettre à Blizzard de bosser dessus en toute tranquillité, la bêta fermée d’Overwatch a repris du service depuis hier soir. Si les accès sont encore limités à une poignée de testeurs (Streamer, journalistes, YouTubeurs, et quelques petits chanceux), les fonctionnalités du jeu s’étendent. On fait le point sur ces nouveautés.

Système de progression du joueur

Fonctionnalité annoncée par les développeurs dès la fermeture de la première phase de test, le système de progression du joueur fait son apparition lors de cette réouverture. En fin de match en mode partie rapide et Partie contre l’IA, le joueur gagne désormais de l’expérience servant à faire progresser son niveau global de compte. L’expérience dépend de plusieurs facteurs classiques de ce type de jeu : victoire ou défaite, participation globale au match, nombre de médailles remportées durant la game, et ce peu importe le héros joué durant la partie. À chaque niveau, le joueur est récompensé par un coffre contenant des améliorations cosmétiques pour les personnages.

Le système de progression du joueur

Les nouveautés de la bêta fermée d’Overwatch

Du loot cosmétique

Ces fameuses « Loot box » contiennent quatre objets sélectionnés au hasard à utiliser pour personnaliser l’apparence, la voix, le tag ou encore la posture de victoire des héros. Ils sont classés selon différentes raretés, du commun au légendaire en passant par le rare et l’équipe (dans un esprit très Blizzard avec les fameuses couleurs Blanc, Bleu, Violet et Orange). Notez que chaque coffre contient toujours au moins un objet rare à l’intérieur. Il y a actuellement plus de 180 objets à looter dans ces boîtes de récompenses.

Les nouveaux objets de personnalisation
  • Icônes de joueur : À l’image d’Overwatch, mais aussi des autres franchises Blizzard, le joueur peut modifier l’icône de son profil.
  • Skins : Si Blizzard avait déjà annoncé des skins pour les héros durant la BlizzCon et dévoilé certains d’eux avec les précommandes ou éditions améliorée/collector du jeu, de nombreuses nouvelles apparences font leur apparition dans les boîtes. Les skins vont du simple remplacement de couleur pour la tenue de base des héros à des apparences légendaires modifiant grandement le look du personnage.
  • Emotes : Blizzard rajoute une série d’emotes gestuelles à chaque héros. Du taunt à l’encouragement, la personnalité de chaque personnage s’exprime ici un peu plus.
  • Tags : Assigné par défaut à la touche T du jeu, le tag permet d’aposer votre marque sur la plupart des surfaces du jeu. Limité à un simple tag du logo Overwatch lors de la première phase de bêta, on savait (via datamining) que les fichiers du jeu contenaient des dizaines de tags spéciaux pour chaque héros. Ils sont désormais débloqués et devraient être régulièrement enrichis en nouveautés.
  • Nouvelles phrases pour les héros : Chaque personnage peut maintenant gagner des emotes vocales supplémentaires à déclencher via la roue d’interaction accessible depuis la touche C du clavier. De quoi spammer un peu durant l’attente en début de partie.
  • Poses de victoire : Faites encore plus rager l’adversaire ou exprimez toute votre badassitude avec ces nouvelles poses de victoires que les héros prendront lors de la photo finish.
  • Routine d'introdcutions des personnages : De petites animations spéciales pour l’arrivée de chaque personnage lors des parties.

Aperçu des nouvelles emotes et skins de héros

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Notez que si un objet est déjà possédé par un joueur lors de l’ouverture d’un coffre, ce dernier recevra des crédits à la place. Cette nouvelle monnaie pourra être utilisée pour débloquer les différentes customisations présentées ci-dessus. Certains coffres peuvent aussi contenir des crédits. Blizzard précise qu’aucun de ces objets ne confère de bonus de puissance au joueur, ils restent tous purement cosmétiques.

Pour accompagner ces nouveautés de personnalisation, une galerie de héros fait son apparition. Elle permet de sélectionner chaque personnage pour lui appliquer les modifications cosmétiques gagnées dans les coffres ou d’en débloquer via vos crédits (à découvrir sur la dernière image de la galerie ci-dessus)

Contrôle, le nouveau mode de jeu d’Overwatch

Sorte de mode roi de la colline, le mode contrôle est le nouveau type de match d’Overwatch. Limité à de la capture de points et de l’escorte de convoi (payload) lors de sa première phase de bêta, le shooter de Blizzard s’enrichit d’un type de match certes classique, mais efficace. Les deux équipes se dispute un point à contrôler durant trois manches. Lors de la capture d’une zone, l’équipe fait petit à petit monter une barre de progression. Si cette barre n’a pas besoin de joueurs dans la zone de capture pour avancer, elle stoppe en revanche sa progression si un joueur adversaire parvient à rester dans la zone durant quelques secondes. Une fois à 100%, la manche est remportée et les joueurs retournent automatiquement au point de spawn afin d’attaquer la manche suivante. Il suffit de deux prises de point pour empocher la victoire. Ce mode est uniquement disponible sur deux nouvelles cartes du jeu.

Le mode Contrôle

Les nouveautés de la bêta fermée d’Overwatch

Deux nouvelles cartes

Direction l’Asie pour les deux nouvelles maps d’Overwatch. La première map se situe au Népal (c’est d’ailleurs son nom) tandis que la seconde, la Tour de Lijang se trouve en Chine. La carte népalaise est un immense temple zen où les robots du jeu (les Omniaques) viennent chercher l’éveil spirituel. C’est ici que Zenyatta a atteint la transcendance par le passé.

La nouvelle carte du Népal

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La Tour de Lijang a tout de la megalopole futuriste chinoise. Ruelles étroites et myriade de petits restaurants de rue préparant tous leur spécialité pour sa première partie, jardins à l’asiatique et pavillons traditionnels un peu plus loin, pour aboutir enfin sur une immense tour bardée de technologie siège de l’affrontement final. Un beau mélange entre modernité et tradition.

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Équilibrage des personnages, performances améliorées etc.

Comme annoncé par Blizzard, l’équilibre global entre les héros a été retravaillé afin de redonner un peu de peps à certains personnages (on pensera à Bastion ou à Torbjörn critiqués pour leur inefficacité dans les compositions de haut niveau). D’autres voient leurs aptitudes, vie, armure légèrement modifiées. On note aussi une nette amélioration des performances du jeu avec un framerate bien plus élevé à réglages égaux à ceux de la première bêta dans les options du jeu. Enfin, les parties en mode privé s’enrichissent de nouvelles options de création pour offrir plus de souplesses aux équipes.

■ Lire le patch note complet de la nouvelle bêta d'Overwatch

Blizzard rappel que les incriptions à la bêta sont toujours ouvertes et que les invitations sont envoyées au compte-goutte selon différents critère (région, config de votre PC etc.). Il faudra néanmoins croiser les doigts très forts pour espérer obtenir votre accès. Quoi qu’il en soit, Overwatch est toujours prévu pour le premier semestre 2016 sur PC et consoles Xbox One, PS4.

L'avis de MrDeriv
Si elle reste très fermée, cette nouvelle phase de test offre à Overwatch de nouveaux outils aptes à attirer et surtout à motiver les joueurs à explorer tous les aspects du jeu. On attend maintenant un véritable mode compétitif sans lequel le shooter de Blizzard ne saurait tenter sa chance sur la scène e-sport.
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Commentaires
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Pseudo supprimé
le 04 mars 2016 à 13:27

Le problème avec certaines news c'est qu'il manque souvent un lien vers le page principale / forum / news du jeu. Ca oblige a faire une recherche un peu contre productive.

Lire la suite...
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