News jeu Black Ops 3 : La mise à jour 1.06 détaillée
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Kalinine - Rédaction jeuxvideo.com
Moins d'une semaine après le dernier patch du jeu, Treyarch délivre une nouvelle mise à jour pour Call of Duty: Black Ops III sur PlayStation 4 et sur Xbox One.

Sortie hier soir sur PlayStation 4, la mise à jour 1.06 passant le jeu en version 50.1.20.5.0, vous pouvez retrouver le contenu de cette mise à jour ci-dessous :
Multijoueur
Général
- Retrait d'une erreur d'interface utilisateur lors que les joueurs étaient inactifs pendant une longue période dans le menu principal.
- Correction d'un problème où l'achat du DLC 1 depuis le menu Playlist n'était pas immédiatement mis à jour dans l'interface utilisateur.
- Les classements requièrent maintenant 25 parties jouées dans un mode de jeu pour être classé par Score Par Minute (SPM).
- Le filtre Amis est désactivé quand un joueur a plus de 100 amis dans un classement pour prévenir d'un problème connu. Poursuite de la recherche pour corriger ce problème.
Gameplay général
- Correction d'un problème où les hit markers se décentraient quand un joueur prenait des dégâts.

Spécialistes
Outrider
- Épervier
- Amélioration de l'habilité de toucher les ennemis.
Nomad
- Réapparition
- Augmentation de la puissance restante quand le joueur termine.
Prophet
- Tempête
- Amélioration de l'habilité de toucher les ennemis.
Créer-une-Classe
Fusil d'Assaut
- ICR-1
- Augmentation de la portée des dégâts sur les longues distances.
- HVK-30
- Augmentation de la portée des dégâts sur les longues distances.
- Sheiva
- Augmentation de la portée des dégâts sur les longues distances.
- KN-44
- Augmentation de la portée des dégâts sur les moyennes distances.
SMG
- Vesper
- Réduction de la stabilité du recul.
- Réduction de la précision du tir au jugé.
- Weevil
- Augmentation de la portée des dégâts sur les moyennes distances dans le mode Hardcore.
Fusil Sniper
- Locus
- Augmentation de la vitesse de changement d'armes.
Scorestreaks
Noyau énergétique
- Coût diminué à 1250.
- Durée augmentée à 60 secondes.
- Correction d'un problème où le Noyau énergétique pouvait ne pas réussir à détruire un drone de brouillage.

Cartes
Breach
- Zones #1 et #3 échangées dans la rotation en Hardpoint.
- Ajustement de la zone de capture #3 en Hardpoint pour prévenir la capture en dehors de la zone.
Combine
- Ajustement de la zone de capture #3 en Hardpoint pour prévenir la capture en dehors de la zone.
Havoc
- Ajustement des points de spawn qui pourrait mettre le joueur à terre lors du respawn.
Infection
- Ajout de la collision des grenades dans une zone isolée sur un mur.
Redwood
- Retrait de mauvais pickup pendant les parties de SnD.
- Ajustement des points de spawn qui pourrait mettre le joueur à terre lors du respawn.
Stronghold
- Correction d'une faille où les joueurs pouvaient atteindre le haut des arbres dans plusieurs zones.
- Ajout de buissons pour retirer des zones pour exploiter des failles près de la villa.
Gauntlet
- Correction de failles où les joueurs pouvaient obtenir des avantages déloyals dans le côté urbain.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient sortir de la map depuis la jungle.
- Résolution d'une faille où les joueurs pouvaient voir à travers certains élements de la map côté urbain.
Splash
- Correction d'une faille où les joueurs pouvaient se tenir sur une collision invisible près d'une des larges torches sur le côté Est de la map, leur donnant un champ de vision déloyal et non volontaire.
- Ajout de collision pour empêcher les joueurs d'obtenir un avantage déloyal au centre de la carte.
- Correction d'une faille où les joueurs pouvaient aller dans le plafond du bâtiment Atlantis.
- Résolution d'une faille où les joueurs pouvaient obtenir un avantage déloyal près du toboggan jaune au milieu de la carte.
Modes de jeu
Uplink
- Retrait de l'aide à la visée quand on porte le drone satellite.

Zombies
Général
- Correction de plusieurs problèmes avec les Défis Quotidiens qui n'affichent pas les bonnes récompenses.
- Résolution d'un problème où les GobbleGums ne s'activaient après avoir été utilisé déjà une fois sur la carte.
- Résolution d'un problème où, pendant la réanimation d'un joueur, les joueurs peuvent connaîtrent une perte de fonctionnalité après avoir utilisé un GobbleGum nécessitant une activation manuelle.
Shadows of Evil
- Correction d'un bug avec un Easter-Egg.
Der Eisendrache
- Résolution d'un bug où les zombies apparaissaient un nombre accru après avoit été tué via la plateforme pège de la fusée A-10.
- Correction d'une faille où le piège d'anti-gravité du DG-4 ne s'arrêtait jamais.
- Résolution d'un bug où les zombies n'étaient pas affectés par les pièges du DG-4.
- Correction d'un problème où le camouflage PaP du Ray Gun n'était pas modifié lorsque l'arme était à nouveau punché.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient être bloqués en mode spectateur s'ils sont morts avec l'atout Quick Revive sur la plateforme de la fusée A-10.
- Correction d'un problème qui se produisait en utilisant le GobbleGum "Temps à tuer" pendant un moment clé.
- Correction d'un rare problème de progression pendant l'Easter-Egg principal.
- Résolution d'un problème avec un spawn ennemi qui pouvait se produire pendant un Easter-Egg.
- Correction de plusieurs problèmes avec plusieurs chemins des zombies.
Campagne
Général
- Ajout d'un support pour la fonction "auto-on" dans le mode Tactique.
En ce qui concerne la mise à jour sur Xbox One, d'une taille de 7.9 Go, elle contient les modifications décrites précédemment et le contenu de la mise à jour 1.05 sans le contenu du pack Awakening. La mise à jour devrait être déployée aujourd'hui sur PC.
Call of Duty: Black Ops III - Le retour du Remplaçant