Tandis que les joueurs sont invités à profiter d'un supplément de 24 heures pour la bêta de Tom Clancy's The Division, nous avons parcouru les rues de New York durant le week-end afin de capturer un extrait de gameplay sur PC en poussant les réglages graphiques à leur maximum. Le résultat est à visionner ci-dessous en activant si possible le 1080p 60 fps du lecteur YouTube afin d'avoir le meilleur rendu possible du jeu.
Ubisoft est un habitué des graphismes de la discorde depuis l'affaire Watch Dogs. Présenté lors de l'E3 2012 à l'aide d'extraits de gameplay en target render (se dit d'une vidéo de démonstration chargée de montrer ce que pourrait être un jeu une fois son développement terminé), la simulation de hacking avait subi de nombreuses critiques du fait de ses graphismes bien en deçà des promesses du studio. Un an plus tard, Ubi dévoilait The Division avec une vidéo blindée d'effets graphiques en tous genres. Depuis, et après plusieurs phases de tests durant les salons, le shooter urbain développé conjointement par Massive Entertainment, Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment et Ubisoft Annecy est lui aussi accusé d'avoir revu sa technique à la baisse. La bêta de ce week-end était l'occasion pour les joueurs, à la fois sur consoles et sur PC, de se forger leur propre avis sur la question.
Pour information, la vidéo ci dessus à été capturée avec la configuration suivante :
- Processeur Intel i7 4970k
- Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
- 16Go de RAM
Alors ce The Division, en dessous des attentes graphiques ou fidèle à ce qu'il nous vendait ? À vous de juger !
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