Succès incontesté de l’année 2015, Rocket League entend bien ne pas se reposer sur ses acquis pour ce démarrage de nouvelle année. Son développeur Psyonix annonce dans un message posté sur Steam la fin de la première saison du jeu et le lancement prochain de la seconde phase de compétition. Divisés en 12 catégories (contre 10 pour la saison 1), les joueurs profiteront d’un championnat aux principes réajustés.
Prévu pour le mois de février, la saison 2 de Rocket League sera accompagnée de diverses récompenses pour les joueurs de la saison précédente. Vous êtes actuellement classés au minimum en Bronze ? Vous recevrez donc une couronne exclusive dont la qualité dépendra de votre championnat. Entre autres nouveautés pour cette seconde phase de compétition, le développeur annonce le retrait de la limitation du nombre de joueurs pour les 12 catégories du championnat. Pour rappel, ces catégories (Bronze I/II/III, Argent I/II/III, Or I/II/III, et Platine) permettent de classer les joueurs en fonction de leur performances via leur ratio victoires/défaites.
Au terme de 10 matches et d’une prise en compte de leur précédent classement lors de la saison 1, la nouvelle répartition des joueurs sera établie pour la saison 2. À l’écoute de sa communauté, Psyonix introduira aussi une nouvelle méthode de calcul de classement, basée sur les performances individuelle sur le long terme et non plus sur les victoires ou défaites isolées. Si vous conservez un ratio satisfaisant de victoires, une défaite de temps en temps devrait avoir moins d’impact qu’à l’heure actuelle.
Rocket League est disponible depuis le 7 juillet 2015 sur PlayStation 4 et PC et devrait bientôt arriver sur Xbox One.