Certains matins, le petit déjeuner et la tasse de café ont moins de saveurs lorsqu'on découvre avec une pointe de déception qu'un projet attirant notre curiosité est repoussé à des horizons lointains. Une situation rencontrée à l'instant par l'auteur de ces lignes avec l'annonce du décalage de la sortie d'Overkill's The Walking Dead. Initialement prévu pour cette année, le prochain titre du studio derrière la série Payday ne verra finalement le jour que fin 2017. Explications.
Cette nouvelle déclinaison de l'univers Walking Dead est développée par Overkill, propriété de Starbreeze Studios. Ces derniers ont récemment recu un apport de 40 millions de Dollars (15 en fonds propres et 25 millions par obligations convertibles, plus de détails sur le post du blog officiel) en provenance du studio Coréen SmileGate, connu pour avoir développé le shooter CrossFire, dont la notoriété s'est surtout faite sur les marchés asiatiques et du moyen-orient.
Quel rapport avec Overkill's The Walking Dead, me direz-vous ? L'arrivée de capitaux au sein de Starbreeze ne se fait pas sans contrepartie : ces derniers devront non seulement développer un nouveau titre adapté de CrossFire à destination du marché occidental, mais pourront également bénéficier de la plate-forme de distribution de SlimeGate pour amener directement leurs productions sur le marché asiatique. Conséquence directe : Overkill's The Walking Dead verra le jour en même temps dans nos contrées occidentales et en Asie, une décision qui entraîne son report à la seconde moitié de l'année 2017. Le shooter est attendu sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
The Walking Dead en réalité virtuelle à l'E3 2015, ça donnait ça :