News jeu Le monde de Pokémon Rouge et Bleu recréé sous Unreal Engine 4
Kaaraj - Journaliste jeuxvideo.com
Présente dans la première et seconde génération de jeux Pokémon, la région de Kanto s'est offert un petit lifting entre les mains expertes d'un certain Preston Dunagan, qui a recréé la zone sous Unreal Engine 4.
Le travail de la personne derrière ce projet de 7 mois est visible ci-dessous par le biais d'une vidéo survolant la zone et s'invitant de temps à autre au plus près de certaines villes. L'occasion de bien ouvrir les yeux, pour observer le camion de Carmin sur Mer et son clin d'oeil appuyé à ce qui fut l'un des plus grands mystères de la première génération de jeux Pokémon.