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20 ans avant Super Mario Maker, Nintendo invente la machine à créer des jeux

News hardware
20 ans avant Super Mario Maker, Nintendo invente la machine à créer des jeux
20 ans avant Super Mario Maker, Nintendo invente la machine à créer des jeux
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Un brevet déposé par Nintendo datant de 1994 présente une machine indépendant de la Super Nintendo et qui aurait permis aux joueurs de créer leurs propres jeux, et même de les partager. Une invention en avance sur son temps, qui n'a jamais vu le jour... Jusqu'à la sortie de Super Mario Maker.

Lorsque Super Mario Maker, appelé alors simplement Mario Maker, fut présenté à l'E3 2014, certains joueurs estimèrent que Nintendo aurait pu trouver une autre manière de fêter les 30 ans de la série Super Mario Bros. Seulement voilà, le titre n'est pas qu'un bête éditeur de niveaux, et surtout il a généré un sacré enthousiasme de par le monde. Des niveaux tous plus malins les uns que les autres sont partagés via les réseaux sociaux, YouTube pullule de vidéos de présentation, bref c'est un succès.

20 ans avant Super Mario Maker, Nintendo invente la machine à créer des jeux20 ans avant Super Mario Maker, Nintendo invente la machine à créer des jeux20 ans avant Super Mario Maker, Nintendo invente la machine à créer des jeux

À tel point que l'on se demande pourquoi Nintendo n'y avait pas pensé avant. En 2009, lorsqu'IGN faisait remarquer que de nombreux joueurs créaient des niveaux Mario dans LittleBigPlanet, Shigeru Miyamoto leur répondait qu'il avait toujours eu à l'idée de proposer quelque chose de ce genre aux joueurs.

20 ans avant Super Mario Maker, Nintendo invente la machine à créer des jeux
La machine en question, telle qu'elle apparaît sur le brevet.

Ce que l'on ne savait pas en revanche, c'est qu'en 1994 déjà, Nintendo y pensait. C'est un vieux brevet (disponible ici) qu'a trouvé le site Nintendolife, un brevet faisant état d'une petite machine qui aurait permis aux joueurs de créer et de partager des jeux créés à la maison. Grâce à un programme et une interface utilisateur très simple, les joueurs auraient pu mettre en pause le jeu et effectuer en temps réel des modifications sur celui-ci, à la manière de Super Mario Maker.

À noter que le brevet en question n'est pas attribué à Miyamoto mais à divers membres de la section Recherche et Développement de Nintendo, comme Satoshi Yamato, aujourd'hui à la tête de la division Marketing de Nintendo.

Cette invention traite généralement d'une méthode et d'un appareil permettant de générer des programmes informatiques et vidéographiques uniques. Plus particulièrement, la présente invention traite d'un système permettant de créer des jeux vidéo conçu pour des utilisateurs peu familliers la méthodologie de création de programmes informatiques et de jeux vidéo. De tels utilisateurs pourraient créer un jeu vidéo unique grâce à un système informatique interactif fonctionnant à base d'icônes, et qui permettraient à un jeu vidéo d'être lancé, mis en pause, édité et relancé au moment précis où il a été modifié, avec une prise en compte instantannée des changements appliqués.

Voilà qui rappelle énormément Super Mario Maker

20 ans avant Super Mario Maker, Nintendo invente la machine à créer des jeux20 ans avant Super Mario Maker, Nintendo invente la machine à créer des jeux

Ce qui fait extrêmement penser à Super Mario Maker effectivement, où il est possible de modifier en temps réel ses niveaux, en ajoutant des obstacles, ou de modifier le comportement des ennemis que l'on va croiser. Seulement voilà, cette invention n'était pas destinée qu'à crée des niveaux Mario. N'importe quel jeu aurait pu être créé, par n'importe qui.

En accord avec la présente invention, des jeux vidéo uniques pourraient être créés par des utilisateurs allant d'élèves d'écoles élémentaires à des game developpers confirmés. Une plateforme hardware et software qui permet aux utilisateurs de créer des jeux originaux, en sélectionnant des icônes qui donnent accès à des menus d'édition plus détaillés, afin qu'ils puissent modifier directement une large variété de caractéristiques de jeu, allant des déplacements des objets et le background du jeu.

Ce schéma évoque le premier Mario Bros., avec un backrground modifié.

20 ans avant Super Mario Maker, Nintendo invente la machine à créer des jeux

Ce qui vient ensuite est encore plus intéressant, puisqu'il met en avant le partage de données à une époque où internet n'était pratiquement pas connu du grand public. En fait, les joueurs auraient pu se partager leurs créations et se défier les uns les autres. Et tout cela grâce à une simple ligne téléphonique.

20 ans avant Super Mario Maker, Nintendo invente la machine à créer des jeux

Le "fichier utilisateur" est la partie du jeu vidéo qu'un utilisateur peut modifier. Dans le système montré sur le Schéma 4, le fichier utilisateur peut être transmis via le réseau jusqu'à la maison d'un ami possédant lui aussi l'invention, pour permettre des phases de jeu interactives entre utilisateurs, ou de permettre à un ami d'essayer la version modifiée d'un jeu nouvellement créé.

Comme vous le savez, cette machine n'est jamais sorti. Au moment où le brevet fut déposé, la Super Nintendo dominait le monde mais de profonds changements étaient sur le point d'apparaitre, avec notamment la PlayStation et les premiers jeux console en 3D temps réel. Si Nintendo avait peut-être envisagé pendant un temps d'utiliser cette invention comme remplaçante de sa console de salon, ou comme périphérique de la future Nintendo 64, l'idée fut probablement abandonnée à cause de l'évolution et la complexification du jeu vidéo dans la seconde moitié des années 90. S'il n'est pas difficile de créer un jeu vidéo en 2D, avec un outil tel que celui présenté ici, c'eut été bien différent avec les jeux en 3D qui allaient bientôt devenir la norme. Quoi qu'il en soit, on ne peut être qu'émerveillé par les idées de Nintendo qui dans les années 90 n'avaient pas peur de pousser des concepts très en avance sur leur temps. Et ne soyez pas mesquins, ne parlez pas du Virtual Boy, on ne peut pas réussir à chaque fois.

Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Par Epyon, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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ProConsoles
ProConsoles
MP
le 19 janv. 2016 à 01:38

Entre cette invention et Super Mario Maker, il y a effectivement une ressemblance dingue... Preuve que Nintendo nous sert du réchauffé depuis 30 ans. :ok:

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BeatMoDz_-
BeatMoDz_-
MP
le 18 janv. 2016 à 10:15

Arrêtez de gueuler après Nintendo , que vous le vouliez ou non , c'est nintendo/sega qui ont fait avancer les jeux vidéos , sony et microsoft sont arrivé bien après , mais même des années plus tard je me dis que certaine ancienne console de Nintendo sont plus agréable a jouer que la ps4 / One

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]ShadowLink[
]ShadowLink[
MP
le 18 janv. 2016 à 09:54

"La machine à créer des jeux" ça se fait depuis longtemps....La série LBP, GTA V avec l'éditeur de niveau, etc.

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Lynia
Lynia
MP
le 17 janv. 2016 à 14:23

Nintendo innove meme si c'est pas toujours un succès. Y en a un autre il ne fait que pomper ce qui marche depuis 4 générations et c'est un succès.

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nuestrocuestra
nuestrocuestra
MP
le 17 janv. 2016 à 13:15

Etant donné que jeuxvideo.bouze est le spécialiste des news vides et ineptes, voici une news qui intéresserait les gamers :

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https://store.na.square-enix.com/product/281956/omikron-the-nomad-soul-pc-download

Aller sur add to cart, vous verrez le prix. C normal. Ajouter le code promo comme indiqué et le jeu sera gratos. Le jeu sera ajouté sur Steam.

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Fatalordi
Fatalordi
MP
le 17 janv. 2016 à 07:20

A voir si la NX sera vraiment une machine inovante. :)

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SAFEDREAM
SAFEDREAM
MP
le 17 janv. 2016 à 02:08

C est bizarre, moi quand j y joue, je trouve que des niveaux moisis.... C est un jeu démagogique et narcissique parfaitement dans l'air du temps. Les gens font de la merde, mais c est leur merde donc elle est belle...

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S-mangA
S-mangA
MP
le 16 janv. 2016 à 23:21

des brevets de toutes sortes sont déposés à la pelle par les grosses boîtes et ce depuis.. très longtemps déjà. qu'un tel brevet ait été déposé courant 1994 c'est pas du tout étonnant, et il doit être possible d'en trouver d'autres dans le genre pour d'autres compagnies, voire nintendo même

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sigfried49
sigfried49
MP
le 16 janv. 2016 à 22:55

dommage que cette machine n'a jamais vue le jour, il aura fallut 21 ans pour qu'un jeux de création sorte.

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SilverBlade77
SilverBlade77
MP
le 16 janv. 2016 à 21:22

Voilà, c'est ça ce que j'aime chez Nintendo, toujours dans l'innovation, à rechercher le "jamais fait auparavant" !

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Top commentaires
DKCountry2
DKCountry2
MP
le 16 janv. 2016 à 15:37

Le "fichier utilisateur" is la partie du jeu vidéo qu'un utilisateur peut modifier.

Google Traduction, toujours lui. :noel:

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Commentaire édité 16 janv. 2016, 15:37 par DKCountry2
AsuZoa
AsuZoa
MP
le 16 janv. 2016 à 16:42

Nintendo avait créé aussi les selfies avant l'heure avec la game boy :)

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