Disponible sur PC et Xbox One dès demain ainsi que sur consoles PS4 depuis hier, le patch 1.02 de Just Cause 3 se chargera d'améliorer certains aspects techniques du jeu et plus particulièrement ses temps de chargement.
D'une taille de 132 Mo (ce qui est plutôt petit par les temps qui courent), cette mise à jour permet à Avalanche Studio de répondre aux nombreuses critiques de la presse et des joueurs concernant les performances techniques du titre. Voici la liste des principaux changements du patch :
- Réduction significative des temps de chargement
- Optimisation des statistiques de jeu en ligne
- Amélioration de la stabilité du jeu
- Correction d'un problème lié à la disparition des véhicules en mode Challenge
- Correction d'un problème où la fenêtre du jeu se redimensionnait avant de se fermer avant le lancement du jeu. (sur PC uniquement)
Le studio profite aussi de son billet publié sur le blog officiel du jeu pour revenir sur les plaintes fréquemment adressées par la communauté. Il nous expliquent donc qu'il est tout à fait possible de passer les cinématiques en maintenant les touches B ou O de sa manette ou via le menu de pause sur PC. L'absence de sprint pour Rico est quant à elle justifiée par l'envie des designers de pousser les joueurs à utiliser son grappin, son parachute et sa Wing Suit pour se déplacer sur Medici. Enfin, si Just Cause 3 ne dispose pas de système de couverture, c'est parce que son héros ne se cache pas, il utilise les airs pour canarder ses adversaires. On vous laissera juger de la pertinence de ces justifications.
Attention, ça va péter de partout