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Comme vous le savez sans doute, Nintendo se lance sur le vaste marché du jeu mobile. Avec Miitomo, ce sont au minimum cinq jeux qui devraient paraître d'ici mars 2017. Dans une interview accordée au TIME, le directeur de Nintendo America Reginald Fils-Aimé détaille la stratégie mobile de l'éditeur japonais.
Malheureusement beaucoup de personnes pensent qu'il suffirait de développer un jeu Mario pour les smart devices afin de gagner beaucoup d'argent. C'est faux. C'est tout simplement faux. C'est ce savoir faire propre à Kyoto qui implique que quoi que l'on fasse, cela doit être une expérience formidable pour les consommateurs.
Nous savons que Mario et sa capacité à courir et sauter, à se transformer en fonction des objets qu'il trouve, tout cela a été optimisé pour des contrôles qui n'existent pas pour les smartphones. Pour nous, il ne s'agit pas de prendre des jeux déjà existants et de les porter sur les smart devices. Notre solution consister à créer de nouvelles et irrésistibles expériences qui utilisent ce qu'il y a de meilleur chez les smart devices.
Nintendo réitère encore son refus de faire de simples portages de ses licences phares. Si Reginald Fils-Aimé émet des doutes quant à l'utilisation du gameplay des jeux Mario pour les jeux mobiles, rappelons tout de même l'exemple de Rayman, avec par exemple l'excellent Rayman Adventures, qui montre qu'il est possible d'adapter avec brio sur les smart devices un gameplay initialement pensé pour consoles.
Reginald Fils-Aimé ajoute que Nintendo a pour tradition de développer des jeux qui fonctionnent en symbiose avec leurs supports. Cette optique sera conservée pour les jeux mobiles, le multiplate-forme n'est du coup pas au programme, mais on retrouvera bien la propriété intellectuelle de Nintendo (mascottes, personnages, musiques etc.) :
Notre stratégie n'est pas de porter sur smart devices des jeux développés à l'origine pour nos consoles. Nous devons développer de nouvelles expériences vidéoludiques qui donnent aux joueurs l'opportunité d'interagir avec la propriété intellectuelle de Nintendo et qui sont adaptés au contrôles des smart devices.
Le directeur de Nintendo America rappelle que les smart devices sont avant tout utilisés pour rester en contact avec les autres, et c'est précisément pour cette raison que l'application Miitomo est si pertinente : elle est cohérente avec les spécifités de son support. Pour terminer, Reginald Fils-Aimé se montre très optimiste quant à l'avenir de Nintendo sur le marché mobile, et est confiant que les prochains jeux Nintendo plairont aux joueurs.
Bande-annonce de Pokémon Go.