Le titre à venir de Motiga, Gigantic, est parvenu à nous faire de l'oeil avec son univers coloré et son gameplay TPS par équipe mâtiné de MOBA. Malheureusement, il semblerait que la bêta du jeu, lancée en août dernier, ait poussé les développeurs à repousser la sortie du titre à 2016 et ce report a été accompagné de 16 licenciements.
C'est dans le cadre d'un communiqué diffusé sur le site officiel du studio que la triste nouvelle nous est parvenue. Motiga nous fait savoir que les retours effectués par les joueurs dans le cadre des différentes phases de test imposaient aux équipes la nécessité de prendre plus de temps pour atteindre les objectifs de qualité voulus par la communauté comme le studio.
Malheureusement, une extension du temps de développement implique fatalement une extension des coûts associés, ce qui a contraint Motiga à se séparer de 16 de ses collaborateurs.
Aujourd'hui, Motiga a eu à licencier 16 employés du studio. Tous les employés impactés recevront des indemnités et une aide à la recherche d'emploi. Dire au revoir à ces chers amis et collègues talentueux est douloureux, nous restons déterminés à livrer Gigantic à la meilleure qualité possible.
Nous souhaitons en tout les cas bon courage aux 16 employés affectés par cette décision.
Gigantic est donc attendu en 2016 sur Xbox One et sur les PC équipés de Windows 10
Trailer de Gigantic