Après la sortie de Star Wars Battlefront sur les consoles current gen et sur PC, beaucoup de joueurs se sont sentis lésés de ne pas voir un véritable mode « campagne » sur le jeu. Une plus-value qui aurait apporté plus de matière au jeu d'Electronic Arts, en plus de projeter les fanas de la franchise dans un univers qui reprendra des couleurs dès la projection en salle du nouvel épisode.
C'est un fait avéré, Battlefront est surtout connu pour son multijoueur. Avec son nouveau jeu Electronic Arts essayait de répondre à un cahier des charges concordant vis à vis des anciens opus déjà parus. Cependant, ils sont nombreux ceux qui souhaitent retrouver l'ambiance des épisodes s'inscrivant dans une approche un peu plus aventureuse des jeux basés sur l'univers légendaire de la guerre des étoiles.
Approché par ATMC, Peter Moore le COO d'Electronic Arts a confirmé que le développement de jeux axés sur des campagnes plus narratives ne sont pas à exclure dans un futur proche.
La décision de DICE n'était pas d'axer leur jeu sur une aventure solo, mais de développer principalement un jeu bas sur le multijoueur. Cela ne veut absolument pas dire que cette décision pour les prochains jeux issus de cet univers sont gravés dans le marbre, nous définirons dans le temps ce qu'il est possible de faire avec nos équipes en interne dans les processus de création.
En plus de DICE, EA compte en son sein les équipes de développement du studio Bioware. Avec le récent accord passé avec Disney quant à la prolongation du contrat des droits sur la licence Star Wars, il est évident qu'EA occupera le terrain avec des productions bénéficiant de l'aura légendaire des films initiés par Lucas. Reste à attendre des annonces concrètes, affaire à suivre.
Star Wars Battlefront, gameplay du mode Course aux Droïdes