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Indivisible réussit sa campagne Indiegogo du 03/12/2015

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News jeu
Indivisible réussit sa campagne Indiegogo
Indivisible réussit sa campagne Indiegogo
PC PS4 ONE Mac
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Le mois dernier la campagne Indiegogo de Indivisible avait obtenu un délai de 20 jours supplémentaires pour atteindre l'objectif fixé à 1,5 millions de dollars. C'est désormais chose faite, et Lab Zero Games sécurise par la même occasion une contribution de 2 millions de dollars de la part de 505 Games.

L'objectif étant atteint, place maintenant aux stretch goals. Il ne reste que deux jours pour récolter 1.65 millions de dollars afin que Hiroki Kikuta écrive plus de musiques et 1.9 millions pour que Titmouse et un studio mystère produisent une introduction animée. Avec actuellement 1.639.067 dollars récoltés, il y a de fortes chances pour que le premier objectif soit atteint d'ici la fin de la campagne le 5 décembre prochain.

Indivisible est estimé pour janvier 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

L'univers du jeu indépendant - Le prototype d'Indivisible

Chargement de la vidéo Indivisible Chronique
Profil de _Yaga_,  Jeuxvideo.com
Par _Yaga_, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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kingofthekilll
kingofthekilll
MP
le 19 févr. 2018 à 12:58

Le meilleur du jeu vidéo !
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Fly_XIII
Fly_XIII
MP
le 03 déc. 2015 à 13:47

J'ai testé la démo et j'ai grave accroché :bave:
Ce jeu est vraiment très bon et a beaucoup de potentiel !
Si défaut il y'a, c'est cette foutue musique insupportable :hap: J'espère qu'ils changeront ça.

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garamon2
garamon2
MP
le 03 déc. 2015 à 13:16

Ouf! Le jeu m'intéressait pas tellement mais pour une telle ambition j'aurais trouvé ça dommage que tout foire. :(

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foducoo1
foducoo1
MP
le 03 déc. 2015 à 12:30

le premier stretch goal est pratiquement dans la poche, ça serait vraiment trop classe d'atteindre les 1,9M quand même ^^

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Mazer
Mazer
MP
le 03 déc. 2015 à 10:02

J'ai tester la démo cette semaine et donner du fric juste après. :oui:

Ça à l'air très très prometteur, bien plus que de nombreux autre projet de "gros" studio.

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Djidane01
Djidane01
MP
le 03 déc. 2015 à 10:00

Très honnètement, le prototype ne m'a pas complètement convaincu malgré ses évidentes qualités. La faute à un système de combat trop brouillon demandant de gérer attaque et défense avec le même bouton, ce pour 4 personnages. Dès qu'il commence à y avoir trop d'ennemis à l'écran (le boss est flagrant sur ce point) c'est n'importe quoi, on ne voit même plus quel ennemi attaque, ni sur qui il avoine, et le changement de cible est une vraie plaie.

Mais encore une fois y'a de l'idée, et je suis curieux de voir comment ils arriveront à améliorer ça pour en faire un bon jeu maintenant que le financement est acté :)

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Commentaire édité 03 déc. 2015, 10:01 par Djidane01
Mr-Glacial
Mr-Glacial
MP
le 03 déc. 2015 à 09:38

En voilà une bonne nouvelle ! J'avais peur qu'un aussi joli projet ne meurt en phase de sélection ...

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foducoo1
foducoo1
MP
le 03 déc. 2015 à 09:38

et mystery anime studio
ahahahaha
ils voulaient dire que c'est un autre studio dont ils ne révèleront pas le nom tout de suite XD

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Top commentaires
Mr-Glacial
Mr-Glacial
MP
le 03 déc. 2015 à 09:38

En voilà une bonne nouvelle ! J'avais peur qu'un aussi joli projet ne meurt en phase de sélection ...

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foducoo1
foducoo1
MP
le 03 déc. 2015 à 09:38

et mystery anime studio
ahahahaha
ils voulaient dire que c'est un autre studio dont ils ne révèleront pas le nom tout de suite XD

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