Si l’information ne nous concerne pas encore directement (en tout cas pour le moment), il est toujours bon de signaler que le phénomène Monster Hunter vient de lancer aujourd’hui les ventes sur Nintendo 3DS de son nouvel opus Monster Hunter X (à prononcer Cross) au pays du soleil levant. Un titre que l’on risque de retrouver dans les jours à venir au sommet des classements des ventes de jeux sur l’archipel Nippon et qui risque fort de booster les ventes de la portable de Nintendo en cette fin d'année.
Pour rappel, cet épisode introduit entre autres nouveautés toute une nouvelle palette de styles de combat pour les chasseurs. Chaque arme possède désormais quatre différents styles de gameplay nommés Hunting Styles (similaires à ce que l’on pouvait déjà retrouver dans Monster Hunter Frontier G8). De nouveaux finish move appelés Hunter Arts dont l’idée provient tout droit de Monster Hunter Online font aussi leur apparition.
Les quatre styles de chasse sont le suivants :
- Style de Guilde : Le style standard du jeu bénéficiant de deux Hunter Arts
- Le style Aérien : Permettant de bondir sur la plupart des monstres ou des autres chasseurs pour réaliser de puissantes attaques aériennes au prix toutefois d’une réduction du panel des attaques au sol. Ce style ne pourra équiper qu’un seul Hunter Art.
- Le style Bushido : Basé sur l’esquive et les frame d’invulnerabilité, ce style permettra de réaliser des contres dévastateurs. Comme pour le style aérien, il prive de certains mouvements de base et ne possède qu’un seul Hunter Art.
- Le Striker Style : Change la vitesse de chargement de certaines attaques et permet d’équiper trois Hunter Arts.
Les équipes de Capcom semblent avoir voulues conférer plus de personnalisation au gameplay de leur licence avec ces nouveaux styles aux forces et faiblesses différentes contre certains type de monstres.
Les nouveaux mouvements de Monster Hunter X
Du côté des cartes, on retrouvera plusieurs environnement issus de Monster Hunter 4 Ultimate comme la Steppe Ancestrale, le Vallon Immergé, la Forêt Primitive ou encore Mer de Glace accompagné de cartes tout droit tirées deMonster Hunter Freedom, Freedom Unite ou Monster Hunter 3 Ultimate. Il sera aussi possible de jouer dans la peau d’un Felyne. Le bestiaire sera composé de grands noms de la saga accompagnés de quelques nouvelles têtes, il sera toutefois privé de sous-espèces dans cet épisode. Côté gameplay, on retrouvera la dimension verticale insufflée par Monster Hunter 4 mais toujours pas de batailles aquatiques (ce qui n’est pas un grand mal si vous voulez mon avis).
Noté par le célèbre site Famitsu, Monster Hunter X a récolté la note de 36/40, ce qui est le même score que Monster Hunter 4G mais représente deux points de moins que Monster Hunter 4 noté 38/40 à sa sortie. On imagine que le recyclage important de précédents contenus n’aura pas été du goût de tous les testeurs du site japonais.
Reste maintenant à savoir si Monster Hunter X arrivera bel et bien chez nous. On se souvient que l’Europe et les États-Unis n’avaient pas eu le droit à l’épisode 4 de la série et avaient du attendre sa version enrichie (4G) au prix de plus d’un an de patience. Mais au vu du succès grandissant de la franchise à l’international, Capcom envisage sérieusement de réduire ses temps de localisation pour la série. On croise donc les doigts et on vous tiens au courant très vite puisque nous recevrons bientôt notre exemplaire import Japonais du jeu afin de vous présenter des Gaming Live preview du titre. Concernant le free-to-play Monster Hunter Online exploité en bêta chinoise pour le moment, si sa sortie mondiale est prévue, on ignore encore à quelle date le titre débarquera chez nous.
L'opening de Monster Hunter X