Disponible sur PC, Playstation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 et PlayStation Vita depuis le 9 octobre dernier, WRC 5 a reçu un accueil mitigé de la part des joueurs, soulevant notamment la présence de bugs et un panel de compatibilité avec certains volants assez génants. Les choses sont, semble-t-il en voie de correction.
Big Ben Interactive et Kyolotonn annoncent effectivement un premier patch à destination de la Xbox One et de la PS4. Ce correctif, qui sera déployé le 4 décembre prochain, aura vocation à étendre la gamme de volants compatibles avec le jeu, et à rectifier certains problèmes mineurs afin d'améliorer l'expérience de jeu.
On nous précise également que les possesseurs du jeu sur consoles d'ancienne génération ne seront pas oubliés et que la mise à jour y sera appliquée "un peu plus tard". Voici la liste des correctifs du patch 1.0.
Commun à tous les supports :
Modifications des contrôles :
- La croix directionnelle peut désormais être utilisée pour diriger la voiture.
- Ajout d'une option permettant de configurer l'angle de rotation du volant.
- L’angle maximum de rotation du volant se modifie maintenant en temps réel lors de la modification de sa valeur dans le menu.
- Les boutons d’action des volants sont désormais correctement associés dans les menus.
Corrections de gameplay :
- Modification du système de pénalité : désormais le malus n’est plus de 30s à la première erreur, mais de quelques secondes par erreur (cumulable).
- Correction des temps sur la Spéciale 2 du Rallye de Monte-Carlo : cette étape est désormais plus simple à remporter.
- Correction du retour de force lors du passage en marche arrière.
- Suppression des exclamations du copilote lors de chocs violents.
- Renforcement et redéfinition des vibrations de la manette.
- Système de réapparition revu : afin d’éviter l’utilisation d’un bug, un joueur quittant la route sera téléporté là où il l’a quittée plutôt que sur le point le plus proche.
- Amélioration du son pour les dérapages, le public et les surfaces.
Correction de bugs divers :
- L’utilisation de caractères non-ASCII dans le nom du joueur ne provoque plus de bugs.
- Le casque de Sébastien Chardonnet s’affiche normalement.
- Correction du mode Replay : le classement ne change plus à la fin de celui-ci.
- Le son des véhicules et du copilote fonctionnent correctement après la rediffusion du Replay.
- Clavier et manettes n’entrent plus en conflit.
- Correction du retour de force sur les volants Thrustmaster.
- Ajout du support des volants Fanatec.
- Ajout du support du volant Logitech G29.
PC :
- Clavier et manettes n’entrent plus en conflit.
PS4 :
- Correction du retour de force sur les volants Thrustmaster.
- Ajout du support des volants Fanatec.
- Ajout du support du volant Logitech G29.
Xbox One :
- Ajout du support pour tous les volants compatibles Xbox One.
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