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News business Activision Blizzard rachète King (Candy Crush)
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Activision Blizzard rachète King (Candy Crush)
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Le marché du jeu vidéo se veut versatile et les acteurs de cette jeune industrie subissent voire agissent sur ce milieu avec une régularité qui ferait pâlir de nombreux industriels. Après l'acquisition de 10% des éditeurs Ubisoft et Gameloft par Bolloré, c'est au tour d'Activision Blizzard d'annoncer le rachat d'un ponte du jeu vidéo, cette fois-ci sur mobiles.

Activision Blizzard rachète King (Candy Crush)

La société derrière les franchises Call of Duty, Skylanders ou encore le MMO World of Warcraft va donc racheter King.com pour la modique somme de 5.4 milliards d'Euros. Cet éditeur spécialisé dans les jeux vidéo sur mobiles et web à dimension sociale est devenu célèbre et a su faire ses choux gras à travers la mise en ligne de Candy Crush Saga, le jeu de puzzle le plus populaire du monde avec 1/2 milliard de joueurs dans 196 pays.

Activision Blizzard rachète King (Candy Crush)

Il est à noter que ce rachat s'inscrit dans une volonté de percer le marché mobile, secteur en nette progression dans le catalogue d'ores et déjà hétéroclite de l'éditeur avec le succès HearthStone : Heroes of Warcraft. Cette acquisition rappelle celle de Future Games of London (Hungry Shark) et de Digital Chocolate par Ubisoft il y a quelques mois de cela. A l'exception près que King n'a jamais su réitérer le succès de Candy Crush (Saga & Soda), à l'image de Rovio et de sa licence Angry Birds. Ainsi, l'action de King après une introduction en bourse à hauteur de 22.50 $ végéte désormais autour des 15.50 $. Le rachat de chaque action pour 18 $ est donc une aubaine pour les dirigeants de King.

Activision espère conclure l'opération d'ici le printemps 2016 sous couvert d'une validation des actionnaires de King et des autorités de régulation.

Retrouvez toute l'actualité mobile sur nos pages dédiées iOS et Android.

Profil de Julien Rateau aka « Silent_Jay » ,  Jeuxvideo.com
Julien Rateau aka « Silent_Jay » - Journaliste & Référent Culture Geek
Je suis le fruit d’une culture populaire qui a pris son essor dans les années 90 et qui s’est imposée au fil des décennies comme la culture dominante. Jeux vidéo, cinéma, mangas, animes, comics, BD, littérature, séries… je suis avide d’apprendre et d'explorer les imaginaires qui s’offrent à moi, peu importe le média.
iOS Android Web King.com Activision Activision Blizzard Puzzle-Game Jouable en solo
Commentaires
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Dysp Dysp
MP
Niveau 1
le 05 nov. 2015 à 00:46

" c'est au tour d'Activision Blizzard d'annoncer le rachat d'un ponte du jeu vidéo"

On devrait se mettre d'accord sur cette phrase, d’après le Larousse on a

Ponte : Quantité d'œufs pondus au cours d'une période donnée.
( Familier.) Celui qui fait autorité dans sa profession.

L'utilisation du mot ponte pose problème vu que malheureusement le fait d'avoir sorti 12 variantes de 4 jeux joint bien la première définition mais pourrait laisser croire par la seconde qu'ils sont devenus un modèle pour les productions de jeux et si c'est le cas on va droit dans le mur.

NB: j'ai esquivé la phase reco-pillage + depot de brevet qui ne doit pas non plus devenir une norme, Namého.

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