Un des plus gros atouts de Call of Duty Black Ops III est qu'il disposera d'un Mode Zombies exclusif. Treyarch est connu pour avoir développé ce mode de jeu alternatif sur World at War, et depuis c'est un emblème des jeux créés par le studio. Le directeur du Mode Zombies revient sur l'origine de ce mode.
A l'occasion de notre rencontre avec Jason Blundell, le directeur de la campagne de Black Ops 3 mais aussi, celle du mode Zombies ; ce dernier est revenu sur l'histoire de ce mode si populaire. Et il faut croire qu'au départ, ce n'était pas une commande d'Activision.
Vous savez lorsque l'on développe un jeu, on a la tête à ça 24h sur 24. Lorsque nous étions en train de travailler sur Call of Duty World at War, un de nos développeurs s'est amusé à reprendre les animations que l'on peut retrouver sur la campagne du jeu. Elles concernent ces soldats qui continuaient de marcher après avoir été brûlés au lance-flamme. Il trouvait leur démarche très bizarre et derrière ça on a commencé à créer des sons qui accompagnaient sa démarche : le premier Zombie était né. On s'est tous dit, il faut qu'on fasse quelque chose avec ça. On a commencé à développer le mode pendant nos pauses déjeuner, on mangeait tous devant nos ordinateurs et le tout commençait à prendre forme. Si bien qu'au bout de quelques mois, on s'est dit qu'on allait montrer ça à nos boss chez Activision. Ils nous ont demandé d'où ça sortait et ont été très surpris. Après avoir observé le tout, ils ont dit « ok, on le met à la fin du jeu mais on en parle à personne ». Rétrospectivement c'est assez drôle de ce dire qu'on a inventé ce mode à la pause de midi.
C'est parfois une petite idée anecdotique, et un travail en marge du cahier des charges qui peuvent donner de la plus value à un jeu ou même une nouvelle aura à un studio. En imposant leur idée de créer ce mode de jeu annexe, Treyarch aura su imposer sa marque de fabrique à la licence Call of Duty. Sur Black Ops 3, la nouvelle map Zombies porte un nom : Shadows of Evil.
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Call of Duty Black Ops III est prévu pour le 06 novembre 2015 sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 et Xbox 360.