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News jeu Halo 5 Guardians : 343 Industries dévoile son nouveau mode FORGE
Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Silent_Jay - Journaliste jeuxvideo.com

Apparu avec Halo 3 en 2007, le mode Forge autorisait les joueurs à collaborer, créer de nouvelles cartes et parties multijoueurs puis les tester dans la foulée. Un mode qui a depuis conquis les fans de la saga au point de devenir essentiel à l'aspect multijoueur de la franchise phare de Microsoft et sa Xbox 360 et Xbox One. Halo Reach en est l'exemple le plus parlant, les maps les plus appréciées et donc jouées trouvaient en majorité leurs origines dans l'obstination des fans à créer des cartes plus abouties que celles proposées par les développeurs eux-mêmes. Et que dire des golfs géants et autres matches de football à bord de Warthog ? Et ce mode Forge perpétuera la légende avec Halo 5 : Guardians, 343 Industries ayant annoncé une refonte globale de l'éditeur de cartes. Voici en détail les améliorations et nouvelles fonctionnalités de ce mode Forge.

7 972 vues
News culture
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Halo 5 Guardians : 343 Industries dévoile son nouveau mode FORGE

Le contrôle à la manette : Edition 2.0

  • Contrôles améliorés - Les nouveaux contrôles conservent par défaut les mains des joueurs dans la position "Home" accélérant le processus de construction.
  • Sélection/Edition multiple - Sélectionner et manipuler jusqu'à 64 objets à la fois (bien plus si vous utilisez des groupes) : déplacement, rotation, édition de propriétés ...
  • Caméra libre - Posititionner librement la caméra afin de faciliter la création. Pour tourner autour des objets, cliquez simplement sur le stick droit pour verrouiller les objets et cliquez à nouveau pour basculer entre plusieurs niveaux de zoom .
  • Aide contextuelle - Afficher en temps réel le résultat de chaque action. Il sera possible de désactiver cette aide une fois les ficelles de la Forge maîtrisées.
  • Aimants intelligents - Dessiner des connexions entre les aimants qui se désolidariseront une fois l'événement déclenché.

La gestion des groupes

  • Groupe - Créer dynamiquement des groupes d'une simple pression de bouton. Sélectionnez plus d'objets et pressez le bouton une nouvelle fois pour l'ajouter au groupe ou pour le diviser.
  • Soudure - Lier des objets groupés à leur objet "parent" et leur permettre de bouger ensemble.

Les palettes d'objets

  • Nouveaux objets - Beaucoup de nouveaux objets mais également des anciens ont été repensés afin de répondre aux normes de la Xbox One.
  • + de 1600 objets à disposition
  • Nouveaux types d'objets - Emetteurs d'effets spéciaux, décalcomanies, bloqueurs invisibles... et même une énorme baleine sous la forme d'un jouet !
  • Projection de textures - Les nouvelles textures de terrain se fondent de manière transparente avec un relief prédéfini.
  • Objets sans contraintes - Disposer de l'intégralité des objets sur n'importe quelle carte et ainsi placer un Scorpion au beau milieu de Truth, un vaisseau Covenant.
  • Améliorations des objets - Les objets issus des précédents modes Forge (Grav Lifts, Man-Canons...) reviennent avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations.

Le budget

  • Système d'objets multiples - En disposant plusieurs fois le même objet sur une carte, sa texture ne sera imputée qu'une seule fois au budget global de la map.
  • Nombre d'objets plus élevés - Jusqu'à 1024 objets pourront être placés sur une carte.

L'éclairage

  • Objets lumineux - Positionner des sources de lumières pour éclairer un espace en intérieur ou mettre en valeur une zone. Ces sources possèdent diverses propriétés : couleur, distance, atténuation, motifs projetés ...
  • Luminaires - Sources additionnelles de lumières

3 nouveaux canvas

  • Alpine - Un terrain composé de collines prises en sandwich entre la paroi d'une falaise et un lac avec une direction artistique typique des mondes Halo.
  • Glacier - Un grand paysage couvert de neige, de glace et coupé par un immense ravin.
  • Space (nom à confirmer) - Une carte vide sur laquelle laisser son imagination vagabonder.
  • Ambiance lumineuses - 3 types d'éclairage sont mis à disposition par canvas.

Les couleurs

  • Couleurs primaires, secondaires et tertiaires - Les couleurs de la majorité des pièces de construction seront personnalisables tout comme leurs propriétés de réverbération autorisant une plus grande variété visuelle.
  • + de 100 couleurs - Un spectre de couleurs toujours plus large.
  • Couleurs de référence - Modifier la couleur pré-assignée d'un objet modifiera cette même couleur sur l'ensemble des objets la référençant.

Vous l'aurez compris, Microsoft et 343 Industries souhaitent faire du mode Forge l'éditeur de cartes par excellence. En y ajoutant des fonctionnalités répondant à la demande grandissante de la communauté et en étoffant le contenu, cet éditeur de niveaux pourrait s'avérer être la bonne surprise de ce Halo 5 : Guardians !

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Commentaires
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Steph_White Steph_White
MP
Niveau 9
le 08 oct. 2015 à 20:11

Toujours pas la possibilité de mettre des IA sur la carte

Lire la suite...
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