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Titanfall franchit la barre des 10 millions du 03/10/2015

News jeu
Titanfall franchit la barre des 10 millions
Titanfall franchit la barre des 10 millions
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Un an et quelques mois après son arrivée sur le marché, Titanfall a franchi une barre symbolique comme l'a annoncé Vince Zampella, boss de Respawn Entertainment sur son compteTwitter, évoquant le chiffre de 10 millions.

Titanfall franchit la barre des 10 millions
Titanfall se caractérise par sa verticalité et son dynamisme.

Nous n'avons toutefois pas plus de précisions sur la nature exacte du chiffre, qui pourrait être au choix le nombre de copies écoulées ou le total des joueurs uniques enregistrés sur un titre qui, rappelons le, se joue exclusivement en multijoueur. La précédente communication du studio s'étant faite autour du nombre d'utilisateurs uniques (7 millions en novembre 2014), nous pourrions toutefois pencher pour la seconde option. Reste qu'en étant proposé librement aux possesseurs de l'EA Access, Titanfall a sûrement eu moins de mal à atteindre ce total. Bref, soyons beaux joueurs et saluons tout de même la performance d'un titre qui malgré son contenu un peu chiche, a su remuer un peu le monde du FPS à sa sortie.

Si nous ne savons pas encore quand celui-ci pointera le bout de son nez, Titanfall 2 existe et est actuellement en cours de développement sur PC, Xbox One et... PlayStation 4, contrairement à son aîné.

Titanfall continue de s'étoffer via des contenus téléchargeables

Chargement de la vidéo Titanfall : Frontier's Edge trailer
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Par Kaaraj, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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zorannn
zorannn
MP
le 05 oct. 2015 à 13:08

Un jeu qui a énormément de défauts, mais aussi pas mal de qualités, de choses pas forcement innovantes mais qu'on voit trop peu souvent dans les FPS type action.

Dans les qualités on a : un gameplay très nerveux, le double saut, courir sur les murs, rester accroché à une paroi, le coup de pouvoir passer du sol à un titan ou de laisser le titan bosser solo, des bots dans le multi pour ajouter plus d'action, les cartes utilisables en pleine partie, etc ...)

Dans les défauts on a : trés limité en terme de modes de jeu, pas de campagne, matchmaking chelou, équilibrage des armes à revoir, IA des bots juste débile, taille des maps parfois un peu serrée, répétitivité du gameplay, des DLC qui devraient être dans le jeu de base, le nombres d'armes restreint (même si au final c'est un faux problème vu qu'il y en a moins que dans un COD, mais qu'elles sont bien plus diversifiées).

Et surtout, surtout, ce qui pour moi est un énorme défaut pour un FPS, encore plus lorsqu'on pense qu'ils voulaient en faire un jeu E-sport à la base, c'est le tickrate des serveurs juste indigeste.

Pour ceux qui ne savent pas, le tickrate c'est, en gros, le nombre de rafraichissements par seconde de la hitbox d'un perso sur le serveur, plus il sera élevé, plus la hitbox sera précise. Combien de fois j'ai couru derrière un mur, et je suis mort quand même, parce que ma hit box n'était pas encore derrière le mur et donc touchable. Ou alors combien de fois j'ai calé la moitié de mon chargeur sur un type qui cours et qui veut pas mourir, puisque je touchais les "pixels" de la cible, mais pas sa hitbox ... Rien que ça, ça pourri tout le jeu.

Pour vous donner une idée, Titanfall a un tickrate au alentours de 20 (par seconde), alors que CS:GO a un tickrate de 70 en FFA et de 128 en match. Sachant que c'est pas quelque-chose de stable dans le temps, Titanfall peux chuter par moment à 7-8 de tickrate...

Y'a un très bon article sur ce sujet sur un site concurrent de JVC, je ne pourrai donc pas vous donner l'adresse, mais je peux vous dire comment y aller : tapez " Titanfall, de l'importance d'un bon tickrate " dans google.

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Commentaire édité 05 oct. 2015, 13:13 par zorannn
Zachfaust
Zachfaust
MP
le 05 oct. 2015 à 09:44

J'avais bien aimé la bêta test, mais vu le peu de contenu et la répétitivité du titre, je n'investirai pas dedans. . .

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hellfiremaga
hellfiremaga
MP
le 05 oct. 2015 à 08:20

joli score mais... Ca fait bien 2ans qu'il est sorti, non?

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UltimateZeus
UltimateZeus
MP
le 04 oct. 2015 à 22:36

Les bots de Perfect dark zero sont 1000X plus doué de ceux de Titanfall

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webmastering
webmastering
MP
le 04 oct. 2015 à 21:43

Le seul horrible défaut de ce jeu sont les bots.. qui pourrissent le gameplay et gache le jeu.. mais si il n'y avait pas de bot le jeu serais juste magnifique :)

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seleamun
seleamun
MP
le 04 oct. 2015 à 20:45

ce n'est pas un mauvais jeux mais on s'ennuie rapidement. Ca manque d'évènement par exemple, histoire de rompre la monotonie des combats, une map evolutive, des truc qui s'ecroulent, un vaisseau qui se crash...etc

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ideur
ideur
MP
le 04 oct. 2015 à 20:39

les gens qui critiquent ce jeu, ....... quand on voit que Activision à quelques peu pomper des aspects de TitanFall (capacités des armes, les jets packs sur les personnages, marcher sur les murs, les maps verticales, etc....) pour les mettre dans leurs COD futuristes et que ces fameux COD futuristes ont eu un énorme succès.......... acheté par des millions de pige... heu de joueurs, et que ces mêmes pigeons heuuu joueurs critiquent TitanFall......

vous voyez un peu le délire là :rire:

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tonton_le_ouf
tonton_le_ouf
MP
le 04 oct. 2015 à 19:42

Tellement de haine envers ce jeu alors qu il y a tellement pire
Certes il n est pas exempt de tt defaut et a eu l effet d un petard mouille mais perso j ai passe et passe encore du temps sur ce jeu que je trouve fort sympa nerveux
Meme si il est deserte (je suis sur pc) j y trouve encore du plaisir de conduire ces gros mecha et de s envoyer de la roquette a tt va a travers la'tronche :)

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Titi[JVC]
Titi[JVC]
MP
le 04 oct. 2015 à 16:21

encore un FPS à la con...

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bobblob
bobblob
MP
le 04 oct. 2015 à 12:46

le jeu est gratuit avec l'ea access, les chiffres sont pas representatifs

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Commentaire édité 04 oct. 2015, 12:46 par bobblob
Top commentaires
Abramacabre
Abramacabre
MP
le 03 oct. 2015 à 15:46

En espérant que le 2 sera plus complet

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Seiferghost
Seiferghost
MP
le 03 oct. 2015 à 17:04

il était bien sympathique celui la, mais je m'en suis vite lassé.

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