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Neverwinter : Underdark sortira à l'automne 2015 ! du 05/10/2015

News jeu Neverwinter : Underdark sortira à l'automne 2015 !
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Neverwinter : Underdark sortira à l'automne 2015 !

Comme son nom aura pu vous mettre la puce à l'oreille, cette nouvelle extension vous entraînera vers les profondeurs de la terre, ce monde ténébreux (et majoritairement inexploré) qui se cache sous la surface des Royaumes Oubliés.

Neverwinter : Underdark sortira à l'automne 2015 !

Pourquoi se rendre dans ces cavernes sombres et inexplorées, me direz-vous ? Parce qu'elles sont infestées par les démons voyons !

Dans cette huitième extension, il y aura du nouveau contenu rejouable, la possibilité de prévisualiser l'équipement, une nouvelle campagne, les marchés de Mantol-Derith, une nouvelle parcelle dans la Forteresse, une nouvelle tour de PvP, une refonte majeure de l'Échoppe de lingots de Tarmalune, une bataille de grande ampleur contre le prince démon Démogorgon, et des quêtes écrites par R.A. Salvatore en personne !

Les deux thèmes majeurs au cœur de ce nouveau module sont la différence entre contenu rejouable et contenu répétable et les bénéfices des récompenses variables en fonction de vos performances de jeu.

Rejouable VS Répétable

Dans tout élément de contenu à accomplir plus d'une fois, il y a toujours un risque qu'après avoir compris son fonctionnement, vous n'ayez plus vraiment besoin de prêter attention à ce que vous faites. Au final, ce contenu peut être joué intégralement de mémoire ; il devient répétable. Une fois que cela se produit, vous n'êtes plus vraiment intéressé par cette activité. Et un contenu sans intérêt ressemble toujours à une corvée.

Pour lutter contre ce phénomène, cette extension ajoutera un facteur aléatoire au contenu de ce module. En participant à une bataille donnée, vous devrez donc identifier les éléments clés qui diffèrent de ce combat par rapport au précédent, et prendre des décisions destinées à surmonter ces défis. Lorsqu'il vous est impossible de terminer un contenu les yeux fermés, il devient rejouable.

Neverwinter : Underdark sortira à l'automne 2015 !

Récompenses variables

Il est toujours agréable de faire des progrès visibles au fur et à mesure que vous affinez vos compétences et stratégies. Alors que vous découvrirez et jouerez au contenu de ce module, vous vous améliorerez et gagnerez des récompenses de plus en plus intéressantes. Chacun des éléments rejouables de l'extension vous accordera des récompenses basées sur différents degrés de réussite. C'est en travaillant de concert que les aventuriers pourront obtenir les plus intéresantes d'entre elles !

Stronghold, la dernière extensuion en date de Neverwinter

Profil de Percemer,  Jeuxvideo.com
Par Percemer, Utilisateur jeuxvideo.com
MPTwitter
PC MMO RPG Perfect World Entertainment Cryptic Studios Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

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Reaver13
Reaver13
MP
le 05 oct. 2015 à 14:31

Sinon pour ceux qui veulent voir le trailer : https://www.youtube.com/watch?v=Zi9687Vi1Fo

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Anto3000
Anto3000
MP
le 05 oct. 2015 à 13:52

Extensuion ?

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hellfiremaga
hellfiremaga
MP
le 05 oct. 2015 à 12:33

deja pas fan du jeu, un systeme full random sur le loot... bof bof bof je dirai

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espirito
espirito
MP
le 05 oct. 2015 à 12:14

Autant j'adore ce jeu et j'y joue encore actuellement autant c'est hyper flagrant qu'ils essayent de vendre leur boost xp parce que bon on a même pas le lvl max que toute les quêtes de l'histoire sont fini. Plusieurs amis ont déjà laché le jeu a cause de cette xp insupportable juste pour vendre leur merde, je comprend qu'ils doivent se faire de la thune mais forcer les gens comme ça je supporte pas

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Wolfeur
Wolfeur
MP
le 05 oct. 2015 à 12:10

L'Underdark, c'est pas supposé être en-dessous de la Gisombre?

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KAPSARC
KAPSARC
MP
le 05 oct. 2015 à 11:29

mdr c'est chaka la voix off dans la video ?

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BJV_777
BJV_777
MP
le 05 oct. 2015 à 10:54

Dans le jeu de rôle papier, on ne fait que ça, l'explorer, l'underdark. Prends garde Xanathar ! Et fuyez les drows et les gueules de poulpe ! Encore des aventuriers qui viennent vous déranger !

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DeltaFight
DeltaFight
MP
le 05 oct. 2015 à 10:23

Pour lutter contre ce phénomène, cette extension ajoutera un facteur aléatoire au contenu de ce module. En participant à une bataille donnée, vous devrez donc identifier les éléments clés qui diffèrent de ce combat par rapport au précédent, et prendre des décisions destinées à surmonter ces défis. Lorsqu'il vous est impossible de terminer un contenu les yeux fermés, il devient rejouable.

Certes, mais je doute que la part d'aléatoire sera infinie, donc au final on se retrouvera toujours avec un certain scénario que l'on finira par connaître également, donc au final on répétera la même chose de toutes manières, peut-être juste avec une fréquence ammoindrie, mais ça n'en retirera pas le côté chiant.

C'est la bête noire des MMO le end game maintenant. Les joueurs ont besoin de trucs frais pour pouvoir rester longtemps sur un jeu en ligne, sinon ils voguent vers de nouveaux titres, et comment les blâmer.

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Le-Loup
Le-Loup
MP
le 05 oct. 2015 à 10:20

Trop d'extensions dans ce jeu je trouve...

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macpolo
macpolo
MP
le 05 oct. 2015 à 10:17

Plutôt légére la news.

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Top commentaires
BJV_777
BJV_777
MP
le 05 oct. 2015 à 10:54

Dans le jeu de rôle papier, on ne fait que ça, l'explorer, l'underdark. Prends garde Xanathar ! Et fuyez les drows et les gueules de poulpe ! Encore des aventuriers qui viennent vous déranger !

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DeltaFight
DeltaFight
MP
le 05 oct. 2015 à 10:23

Pour lutter contre ce phénomène, cette extension ajoutera un facteur aléatoire au contenu de ce module. En participant à une bataille donnée, vous devrez donc identifier les éléments clés qui diffèrent de ce combat par rapport au précédent, et prendre des décisions destinées à surmonter ces défis. Lorsqu'il vous est impossible de terminer un contenu les yeux fermés, il devient rejouable.

Certes, mais je doute que la part d'aléatoire sera infinie, donc au final on se retrouvera toujours avec un certain scénario que l'on finira par connaître également, donc au final on répétera la même chose de toutes manières, peut-être juste avec une fréquence ammoindrie, mais ça n'en retirera pas le côté chiant.

C'est la bête noire des MMO le end game maintenant. Les joueurs ont besoin de trucs frais pour pouvoir rester longtemps sur un jeu en ligne, sinon ils voguent vers de nouveaux titres, et comment les blâmer.

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