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L'éditeur Square Enix vient de communiquer une nouvelle galerie d'images bien étoffée pour Dragon Quest Builders et a également dévoilé les traits du jeu qui le différencient de Minecraft et qui passent par la règle des trois "C".
Square Enix nous informe en effet que ce Dragon Quest Builders sera davantage dirigé que Minecraft, notamment sur le plan RPG : des éléments de quête viendront compléter le jeu de construction et le joueur devra donc se plier à certaines règles imposés pour remplir ces derniers. Vous incarnerez donc un héros dont le rôle est de redonner vie à un monde en désolation en reconstruisant des maisons et des villes pour ses habitants sans refuge et bien que Square Enix n'ait pas donné plus de précision, il faudra certainement s'attendre à avoir des objectifs tels qu'amasser un certain nombre d'unités de plusieurs matériaux afin de construire tel ou tel item ou bâtiment.
Le joueur restera malgré tout libre de construire comme il l'entend, même si sur le plan vertical il ne sera pas en mesure de creuser aussi profond et de monter aussi haut que dans Minecraft. De plus le loot des monstres terrassés, recoupant les bestiaires de nombreux titres Dragon Quest, aura davantage d'importance que dans le jeu de Mojang : certains items devront être récupérés sur les ennemis afin de crafter les objets adéquats pour remplir votre mission. Passons à la règle des trois "C".
Collection
Vous devrez amasser un maximum de matériaux différents dans le but de construire des édifices et ces matériaux peuvent être récoltés en les récupérant au sein de l'environnement ou en venant à bout de monstres.
Création
La plupart des matériaux sont utilisables directement depuis l'inventaire, mais à l'instar de Minecraft vous pourrez y ajouter certains éléments et réaliser certaines combinaisons pour créer de nouveaux objets.
Construction
Avec les matériaux ainsi récoltés et ainsi créés, vous pourrez entamer votre phase de construction d'édifices qui s'avéreront beaucoup plus coquets que les cabanes relativement rudimentaires que l'on peut ériger en début de partie sur Minecraft.
Une autre différence réside dans l'existence de plans tout prêts, qui vous permettront de faire apparaître les fondations d'un bâtiment et vous simplifieront donc assez largement la tâche de construire quelque chose d'esthétique ou de fonctionnel. Mais vous serez bien évidemment libre de construire comme bon vous semble. Lors de votre ouvrage, vous pourrez de plus être sujet à des attaques de monstres, qui préféreront logiquement vous attaquer en nombre pour vous empêcher de tourner en rond.
Dragon Quest Builders sortira au Japon le 28 janvier prochain sur PlayStation 4, PlayStation 3 et PlayStation Vita. Toujours pas de localisation occidentale à l'horizon.