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En live à l'EGX aujourd'hui, les développeurs de Prison Architect nous ont présenté la version 1 de Prison Architect. Oui, vous avez bien lu : il ne s'agit pas d'une alpha mais bien la première version "finale" du titre d'Introversion. Voyons ensemble les nouveautés de cette version.
Mode histoire
Le mode histoire est la continuité du tutoriel. Celui-ci est découpé en 5 chapitres plus difficiles les uns que les autres. Ce mode histoire a pour but de proposer une véritable aventure pour apprendre à jouer.
Mode évasion
Ce mode permet de jouer un prisonnier dans une de vos prisons et le but est de vous en échapper. Ce mode a été partiellement introduit avec l'alpha ajoutant les conditions d'échec. Dans ce mode, vous pourrez voler des objets, vous battre et tenter de vous échapper bien entendu. En causant des problèmes, vous pourrez gagner des points de réputation que vous pourrez ensuite dépenser pour gagner des traits ou des compagnons pour vos méfaits. Par exemple, vous pourrez aller dans l'atelier, voler une pioche en bois et commencer à creuser un tunnel vers la sortie avec vos compagnons.
Ce sont donc 2 nouveaux modes qui joignent le mode bac à sable et qui proposent de nouvelles manières de jouer. Avec quasiment 1 400 000 joueurs, Prison Architect est donc un jeu très populaire avec une grande communauté et a encore de beaux jours devant lui. Présentée aujourd'hui, cette version sera disponible le 6 octobre.