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Fallout : Les quêtes dont vous êtes le héros du 23/09/2015

News jeu Fallout : Les quêtes dont vous êtes le héros

Théâtre de luttes désespérées pour survivre, les terres dévastées à l'ère post nucléaire sont le terrain propice au développement de la folie de l'Homme. D'une simple escarmouche entre pillards, aux intrigues de pouvoir au cœur des bidonvilles, nombreuses sont les occasions d'interagir avec votre prochain, d'en découdre et éventuellement d'y laisser votre peau !

Fallout : Les quêtes dont vous êtes le héros
Fallout : Les quêtes dont vous êtes le héros

Au fil des épisodes, l'univers initié par Interplay (et aujourd'hui entre les mains de Bethesda) a marqué l'esprit des joueurs en proposant des quêtes originales, - voire dérangeantes - que ce soit de par leur contenu narratif, leurs personnages atypiques ou leurs conséquences irrémédiables sur l'aventure. Quel que soit l'épisode, vous serez amené à faire des choix cruciaux pour survivre, laissant parfois de côté la moralité pour une récompense bien méritée.

Voici pour vous une sélection des meilleures d'entre elles.

Un univers impitoyable

Si Fallout 2 permet d’incarner un descendant du héros du premier épisode à la recherche du G.E.C.K. (un jardin d’Eden en Kit permettant de planter les bases d’un nouveau monde) il vous emmène au gré de vos pérégrinations à remplir de basses besognes pour retrouver le précieux trésor. Tueur à gage est une tâche répandue dans les terres désolées, mais certaines rencontres vous laisseront un souvenir indélébile…

Fallout : Les quêtes dont vous êtes le héros

Au cœur de la cité corrompue de New Reno, c’est à vous de choisir à qui proposer vos services - chaque famille mafieuse réservant son lot de surprises - tout en fermant irrémédiablement la voie aux collaborations futures.

Après avoir gagné les faveurs de Monsieur Bishop, propriétaire du casino éponyme, celui-ci vous demandera d'assassiner les leaders de la RNC (République de Nouvelle Californie) au cours de deux contrats. Les deux cibles (par ailleurs elles-mêmes sources de quêtes) pourront être empoisonnées, droguées, ou même poussées à la crise cardiaque par l'administration d'un super steampack, (un objet puissant pour regagner des points de vie) La version américaine du jeu vous offre la possibilité de donner un pistolet à un enfant pour le pousser à tuer son père !

Chargé par Big Jesus Mordino de mettre fin aux jours de Boss Salvatore, de nombreuses voies s'offrent à vous – allez-vous choisir la voie de la violence ou simplement retirer les bouteilles d'oxygène du vieillard pour mettre fin à ses jours paisiblement ?

Big Jesus Mordino & John Bishop

Fallout : Les quêtes dont vous êtes le hérosFallout : Les quêtes dont vous êtes le héros

Dans « Wright or Wrong » vous serez engagé par Orville Wright, afin d'élucider la mort de son fils Richard, décédé des suites d'une overdose de « Jet » la drogue locale. Cette véritable enquête peut être résolue assez simplement en accusant l'un des suspects, mais une investigation plus poussée permet de mettre à jour un complot visant à provoquer une vendetta entre familles. Libre à vous de révéler la vérité ou de désigner votre coupable idéal. Tant pis si au passage vous empochez le titre de fossoyeur en déterrant des cadavres au cimetière local.

Un peu de légèreté...

D'autres quêtes de Fallout 2 se distinguent par plus de légèreté, insufflant une dose supplémentaire d'humour (noir) par des références culturelles appuyées et un contexte qui sort de l'ordinaire.

Fallout : Les quêtes dont vous êtes le héros

Le jungle gym accueille un tournoi de boxe ouvert au joueur possédant suffisamment de force pour s'y distinguer, et distille les références à l'univers du sport : après s'être mesuré à des adversaires aux noms évocateurs comme Evan Holyfeld, priez pour ne pas vous faire arracher l'oreille par « Mike le Masticateur », référence évidente aux frasques réelles du boxeur Mike Tyson.

Non loin de là le Golden Globes propose un poste d'acteur pornographique pour qui aura assez de charisme. Attention toutefois à ne pas choquer les dames de la haute, certaines familles ne voudront plus entendre parler de vous !

Les Collines brisées abritent Francis un super mutant qui provoque le joueur au bras-de-fer mais gare à la défaite. Au réveil l'avatar est entravé par un bâillon et certains le surnomment désormais « la Crampe » ce qui rappellera des souvenirs aux amateurs du film Pulp Fiction. Ces références culturelles régulières, et autres situations de jeu cocasses animent l'univers et rendent ces quêtes mémorables pour de nombreux joueurs.

...mais des conséquences irrémédiables

La variété des issues et des moyens de terminer des quêtes associées à un contexte flirtant avec les limites du politiquement correct donnent à Fallout une place unique dans le paysage vidéoludique. Quel que soit l'épisode, vous serez amené à faire des choix cruciaux pour survivre, laissant parfois de côté la moralité pour une récompense bien méritée.

La quête principale de Fallout premier du nom propose en elle-même un challenge original – vous voici plongé dans une véritable course contre la montre, qui va conditionner vos mouvements dans les terres désolées. Vous devez gérer efficacement vos déplacements pour ramener en moins de 150 jours la puce d'eau, composant essentiel au fonctionnement de l'Abri 13.

Fallout : Les quêtes dont vous êtes le héros

Assumant son héritage, Fallout 3 ne perd pas de temps à mettre le joueur face à ses responsabilités. Incarnant un habitant de l’abri 101 à la recherche de son père soudainement disparu, vous êtes déjà confronté à un choix difficile peu après la sortie de l’abri. La quête « Le pouvoir de l'atome » vous permet de décider du sort des habitants de Mégaton, ville entière construite autour d'une ogive nucléaire, qu'il vous appartient de désamorcer pour le compte du shérif local ou de faire exploser pour le mystérieux monsieur Burke.

« L'homme répliqué » , dont le titre fait référence à l'oeuvre Les androïdes rêvent-ils de moutons électriques de Philip K.Dick et Blade Runner, propose également un large éventail de possibilités; un scientifique nommé Zimmer vous demande de lui ramener son androïde perdu. Une fois retrouvé, amnésique et croyant être humain, c'est à vous de décider s'il convient de lui révéler sa condition puis de le ramener chez son créateur...docile ou non !

Fallout : Les quêtes dont vous êtes le héros

« Troubles internes », une quête particulièrement réussie de Fallout 3 commence après que le joueur capte un signal aux abords de l' abri 101, point de départ de l'aventure. En lieu et place du foyer qu'il avait quitté, il va découvrir un abri bien transformé depuis son départ...Outre la re-découverte de ce lieu familier visité par le passé, les choix du prologue impacteront le déroulement de la quête et la place des personnages, laissant le joueur décider du destin de l'abri et de ses habitants. L'intrigue joue ainsi avec brio sur les informations que le joueur connaît et sur les décisions qu'il a prises plus tôt dans la partie pour lui proposer une expérience adaptée à ses choix.

« L’Oasis » se distingue par son ambiance particulière, vous emmenant dans l’unique endroit où poussent encore des arbres vivants. Vous serez accueillis par d’étranges humains adorateurs d’un étrange dieu végétal que vous ne verrez qu’après avoir ingurgité de la sève hallucinogène au cours d’un rituel mystique. Le fameux dieu est un arbre parlant, hybride résultant de la fusion d’un homme, Harold, et d’un arbre sous l’effet d’une mystérieuse substance. Harold réclame votre aide pour mettre fin à son calvaire mais les villageois réservent un destin tout autre à leur divinité. L’ancien vous demande de stopper sa croissance afin de le préserver de l’extérieur tandis que sa femme souhaite la favoriser pour permettre à la forme de vie de coloniser les Terres Désolées. Conforter la communauté dans son illusion ou mettre un terme au calvaire d’un être qui souffre, le choix difficile qui s’impose à vous ne pourra satisfaire tout le monde.

Harold

Fallout : Les quêtes dont vous êtes le héros

Toujours dans Fallout 3, le thème du cannibalisme est parfois traité avec humour : « Les cannibales d'Andale » vous amène à visiter la ville d'Andale, dont les habitants étrangement sereins cachent un lourd secret dans leurs caves...

Fallout : Les quêtes dont vous êtes le héros
La perk cannibale

La thématique est reprise dans Fallout : New Vegas avec « Oublier les rancoeurs » : chargé de récupérer le fils du baron Gunderson, vous découvrirez les pratiques cannibales des tenanciers de l'hôtel où il a disparu. Fermerez-vous les yeux sur cette pratique barbare ou la dénoncerez-vous ? Si vous décidez de faire porter le chapeau au Baron pour le meurtre de son fils, plutôt que de lui ramener, vous obtiendrez l'accès à de nouvelles quêtes tout en renonçant à d'autres.

New Vegas pousse encore plus loin l'empreinte du joueur sur le monde en plaçant son système de factions au cœur de ses quêtes. Permettant d'expérimenter au gré des alliances et des trahisons, elles proposent une écriture soignée et des situations exploitant au mieux l'univers et les différents personnages.

En fonction de vos allégeances, la quête principale du jeu vous charge de la protection - ou de l’assassinat - d’Aaron Kimball, président de la RNC. Pour faire pencher la balance en votre faveur, plusieurs voies sont viables en fonction des capacités de votre personnage et de vos envies. Explosifs, piratage de l’avion présidentiel, bombe humaine ou sniper, libre à vous de définir votre style d’élimination, tandis que la mission de protection vous mettra au cœur du dispositif de sécurité de la RNC pour déjouer les différentes tentatives de meurtre planifiées par les ennemis de la nation.

Yes Man

Fallout : Les quêtes dont vous êtes le héros

Dans « Ni Dieu ni Maître », le joueur collabore avec l'intelligence artificielle « Yes Man » pour asseoir son pouvoir sur New Vegas à l’aide d’une armée de Sécuritrons, aux dépends des autres factions en présence. Autant vous dire que tout aurait pu se passer différemment...

Une seule partie ne suffira pas à entrevoir l'ensemble des possibilités offertes par les différents opus, la création du personnage ayant une influence directe sur l'accessibilité de certaines voies dans les quêtes.

Riches en rebondissements et en conséquences, parsemées de références, et dotées d'un humour noir propre à la série, tout en gardant le joueur au centre de ses intrigues, les quêtes de Fallout ne laissent pas les joueurs de marbre, et c'est sans doute pour une bonne raison.

Profil de Psay,  Jeuxvideo.com
Par Psay, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Nogame
Nogame
MP
le 12 oct. 2015 à 00:21

La quantité de coms supprimés laisse songeur...

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Heisenberg42
Heisenberg42
MP
le 24 sept. 2015 à 10:59

bravo super exposé

complètement inutile certes mais ça m'a permis de passer le temps pendant mon cours de maths... c'est déjà ça

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Tolerances
Tolerances
MP
le 24 sept. 2015 à 10:43

J'aimerais poser une question: est ce que les quêtes ont de réel conséquences ou n'est ce que des conséquences de façade et factice?

Par exemple, je viens de lire que certaine quêtes ont des enjeux graves comme faire péter une bombe atomique pour raser une ville, est ce que les conséquences sont à la hauteur des enjeux soulevés par cette décision?

Pour ma part je m'imagine avoir la zone détruite, fortement irradié avec la création d'un camps de réfugié peu de temps après. Mieux encore, c'est une bombe qui a explosé et dans un monde post apocalypse ce n'est pas rien, on peut donc imaginer tout un tas de conséquence comme des personnages qui deviennent fou à l'idée qu'un nouvel apocalypse arrive, des nouvelles quêtes développé par rapport à ça, les gens qui en parlent sur TOUTE la carte, retrouver des survivants mutés dans d'autre ville etc...

Autre exemple, si on chosit dans la quête « L’Oasis » d'aider la femme de l'homme-arbre Harold a pousser pour qu'ils colonisent les terres désolés, est ce que cela a de réel conséquence dans le jeu? Comme certaines zones qui se verdisse et qui ont des pousses d'arbres avec le temps? On peut aussi imaginer une propagation du culte de l'arbre avec bien plus de fidèle voir des personnages important qui s'y convertisse etc...

Alors attention je sais bien que là, je rève mais lisais la fin vous aller comprendre où je veux en venir. Je ne fais ici qu'éxtrapoler mon jeu idéal.

J'ai joué à Skyrim et ce dernier m'a fortement déçu car les conséquences de nos quêtes ne sont pas à la hauteur des enjeux soulevés. Pire il n'y a aucun réel travail sur ça pour ne pas brider la liberté du joueur. Ainsi si vous étes du coté de l'empire et que vous libérer une ville rebelle cela n'a AUCUN impact sur la vie des habitants! De même si vous libérez les prisonniers d'une ville en provoquant un carnage dans cette ville et bah votre tête ne sera pas mise à prix et les habitants (en dépis de quelque phrases de dialogues rajouté) continueront de vous traiter en ami.

Perso j'ai Fallout New Vegas et je suis plutot satisfait car il y a un effort (pas parfait certe) sur le sujet or comme New Veags est développé par Obscidian, je me demande si il en va de même sur Fallout 3 qui est développé par Bethesda.

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nhyan
nhyan
MP
le 24 sept. 2015 à 09:32

" par l'administration d'un super steampack "

c'est stimpack aussinon hein, pas steam svp quand même faut avoir jamais joué au jeu pour faire cette erreur ???????????

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maleeur
maleeur
MP
le 24 sept. 2015 à 08:05

Suis-je le seul à avoir trouvé cet article sympa à lire? Déjà le titre est limpide, ce n'est pas un focus sur Fallout 4. Ensuite, en tant que vétéran de Fallout, ça m'a donné un brin de nostalgie et l'envie de me remettre au 1 et au 2 (Je me suis refait NV dans la foulée il y a quelque temps). C'est clair que c'est difficile de décrire la profondeur et l'intérêt des quêtes des différents épisodes mais si ça peut donner envie aux néophytes de découvrir ces jeux géniaux (bien qu'un peu vieillots mais tellement cool!). Mission accomplis

Après le reproche qu'on pourrait faire à JV c'est le nombre de news sur Fallout ces temps mais bon c'est une bonne guerre, le jeux va bientôt sortir et en tant que web-média sponsorisé par les éditeurs de jeux vidéos quoi de plus normal?
Et puis entre nous... Personnes est obligé de lire l'article jusqu'au bout non?

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cloud342
cloud342
MP
le 24 sept. 2015 à 06:23

yes man > beni oui oui il me semble , non ?

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realmasterlink
realmasterlink
MP
le 24 sept. 2015 à 01:14

Autant faire un dossier complet Fallout plutôt que d'intituler ceci comme une news.
J'ai apprécié ce dossier mais évitez à l'avenir de le présenter comme une news vous éviteriez une pluie de critiques, cordialement.. :-)

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kuja57
kuja57
MP
le 23 sept. 2015 à 23:03

Donc enfaite la personne qui a déjà fait les jeux n'apprend rien et celui qui découvre se fait spoiler pleins de quêtes fun à découvrir...

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kazuya02
kazuya02
MP
le 23 sept. 2015 à 22:33

c'est plus un dossier pour rien dire qu'une news....

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Pseudo supprimé
le 23 sept. 2015 à 22:01

"steampack" :rire:

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