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Le spin-off Halo Reach, dont la sortie sur Xbox 360 remonte à 2010, avait rencontré beaucoup de succès auprès des joueurs ainsi que de la presse vidéoludique. Certains joueurs aimeraient donc le voir remasterisé sur Xbox One. Malheureusement pour eux, ce n'est pas dans les plans de Microsoft.
Phil Spencer, directeur de la division Xbox chez Microsoft, a été interrogé sur Twitter à propos d'un éventuel remastering de Halo Reach sur Xbox One. Mais si le directeur ne se dit pas contre un Halo Reach jouable par l'intermédiaire de la rétrocompatibilité, un tel portage en HD ne semble absolument pas dans les plans de la firme de Redmond. Chose compréhensible lorsque l'on sait que le jeu avait été développé par Bungie et que Microsoft se prépare à sortir Halo 5 : Guardians.
<blockquote class="twitter-tweet tw-align-center" lang="fr"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/lincon6eqo">@lincon6eqo</a> I'd like to see it come via back compat.</p>— Phil Spencer (@XboxP3) <a href="https://twitter.com/XboxP3/status/645335368804339712">19 Septembre 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
Yummierstew : Bonjour Mr Phil, je souhaitais savoir si Halo Reach arrivera un jour sur Xbox One, en tant que DLC pour Master Chief Collection ou peut-être pour un Halo Reach Anniversary ?
Phil Spencer : J'aimerais le voir débarquer via rétrocompatibilité.
Il y a donc des chances pour que Halo Reach soit rendu rétrocompatible dans les mois à venir, sachant que lors d'une interview avec le site Videogamer, le producteur Dan Ayoub avait concédé avoir été interrogé bon nombre de fois sur le sujet et qu'il gardait la question dans un coin de son esprit, malgré le fait que Microsoft se concentre uniquement sur les titres gravitant autour de Master Chief. Il est vrai que les joueurs ont le droit de se poser la question d'un tel portage, car Reach est le dernier jeu de la franchise Halo à ne pas avoir vu le jour sur Xbox One.
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