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Le développeur Ghost Games a dévoilé quelques nouvelles informations dignes d'intérêt à propos du prochain Need for Speed devant sortir sur new gen. Parmi elles, la taille de la carte qui sera deux fois plus importante que sur Need for Speed Rivals.
Au sein du même FAQ qui nous révélait que le reboot de Need for Speed serait plafonné à 30FPS, le studio Ghost Games a jugé bon de répondre à quelques nouvelles questions. Si nous savions déjà que la ville où se situe le jeu, baptisée Ventura Bay, serait un monde ouvert, nous apprenons désormais qu'il y aura approximativement deux fois plus de bitume à faire chauffer que dans Rivals.
Mais ce n'est pas la seule information intéressante, puisque nous apprenons également que le scénario dépendra des cinq icônes présentes dans Need for Speed, chacun représentant une des cinq manières de jouer tant mises en avant par le jeu. De plus tous les véhicules du jeu, dont vous pouvez retrouver la liste sur le site officiel, seront disponibles à l'achat dès le début du jeu et il vous suffira donc d'amasser suffisamment d'argent (virtuel) pour pouvoir vous procurer la voiture de votre choix. Il ne sera en revanche pas possible de jouer la police.
Enfin pour ce qui est de la question des sensations dans Need for Speed, il ne sera pas possible de jouer en écran séparé afin de "préserver la fidélité visuelle du jeu" d'après Ghost Game et pour les joueurs préférant des prises de vue plus traditionnelles il sera en revanche possible de désactiver la "caméra drift" qui adopte un angle particulier lorsque le véhicule part en drift.
Need for Speed est prévu pour le printemps 2016 sur PS4 et Xbox One, et sur la période allant de mars à juin 2016 sur PC, Ghost Game ayant pris la décision d'implémenter le 60FPS sur cette version.