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Guild Wars 2 dévoile le Mécatronicien, la spécialisation d'élite de l'ingénieur du 16/09/2015

News jeu
Guild Wars 2 dévoile le Mécatronicien, la spécialisation d'élite de l'ingénieur
Guild Wars 2 dévoile le Mécatronicien, la spécialisation d'élite de l'ingénieur
PC Mac
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Entre autres nouveautés, la première extension de Guild Wars 2, Heart of Thorns introduira avec les spécialisations d’élites, une nouvelle manière de jouer chacune des 9 professions du jeu. Au delà de la possibilité de manier de nouvelles armes, ces nouvelles voies permettent aux joueurs de modifier les mécaniques de jeu de leur personnage. Arenanet lève aujourd’hui le voile sur l’avant-dernière d’entre elles en nous présentant le Mécatronicien, la spécialisation d'élite de l'ingénieur.

Classe polyvalente, l’ingénieur officie sur le terrain en tant que maître incontesté de la technologie et de l’alchimie. Doté d’un arsenal de gadgets variés, la profession peut déchaîner une pluie de grenades et de bombes ou bien construire de puissantes tourelles offensives et défensives.

Guild Wars 2 dévoile le Mécatronicien, la spécialisation d'élite de l'ingénieur

Avec sa nouvelle voie de Mécatronicien (disponible au niveau 80 pour les possesseurs de l’extension Heart of Thorns), l’ingénieur change d’approche pour se transformer en combattant spécialisé au corps à corps. Cette spécialisation le rapprocherait même plus d’un archétype “tank”. La classe peut désormais faire appel à de nouvelles compétences de ceinture utilitaire, manier un marteau et invoquer des drones miniatures sur le terrain. Jusqu’alors cantonné au combat à distance avec son fusil et ses pistolets, la profession adopte avec cette spécialisation d’élite un style de combat plus direct, toujours orienté vers le support de son équipe. Le premier aperçu de ses nouvelles compétences nous permet d’ailleurs de mieux comprendre son orientation tank.

Compétences de marteau

  • Avec Charge éclair, le mécatronicien peut bondir plusieurs fois en avant et frapper ses ennemis après chaque saut.
  • Il peut utiliser Bouclier chargé pour magnétiser son arme, et ainsi lui permettre de bloquer les attaques et frapper ses ennemis.
  • Avec Coup de tonnerre, le mécatronicien fait appel au pouvoir des éclairs pour infliger Étourdissement et des dégâts à ses ennemis sur la durée. Pour activer cette attaque, le personnage du joueur lève son marteau vers le ciel et en appelle a la foudre, électrifiant le sol afin d'interrompre les compétences de ses adversaires pour leur infliger Stupeur avec Charge éclair, par exemple.
Guild Wars 2 dévoile le Mécatronicien, la spécialisation d'élite de l'ingénieur

Gyrocapteur utilitaire

  • Pour soutenir ses alliés au combat, le mécatronicien pourra faire apparaître des gyrocapteurs utilitaires, des drones miniatures ayant chacun un rôle bien précis à jouer sur le champ de bataille.
  • Chacun d'entre eux a une jauge d'essence qui détermine le temps qu'il leur reste avant d'exploser.
Guild Wars 2 dévoile le Mécatronicien, la spécialisation d'élite de l'ingénieur

L'équipe d'Arenanet nous présente d'ailleurs le background de la classe plus en détail :

À l’origine, Mécatronicien était une insulte Charr utilisée contre les éléments défiants, insubordonnés ou les clans de bas étage. Les combattants inadaptés ou les fauteurs de troubles étaient forcés à récupérer de la féraille et à travailler dans les décharges au lieu de combattre sur le champ de bataille. Mais à travers le temps, ces mécaniciens ont transformé leur punission en un symbole d’honneur, construisant des machines et des armes de guerre à partir des détritus rouillés et des mécanismes brisés, inspirant ainsi les membres opprimés des autres races à les rejoindre et à en faire de même. Les Mécatroniciens sont les maîtres de l’improvisation mécanique. Qui se soucie de l’apparence d’une machine, ou de ce que pense les autres de vous quand le travail est fait ? La philosophie de cette spécialisation est de fournir au jeu un combattant tenace au corps à corps capable d'affaiblir ses opposants.

Selon l’équipe de développement, d’autres spécialisation d’élites pour toutes les professions seront ajoutées au jeu au fil du temps, l’idée de modifier le gameplay d’une classe étant très appréciée chez Arenanet.

Comme à l'accoutumée, vous pourrez en apprendre bien plus sur cette nouvelle spécialisation d’élite en visionnant le prochain épisode de « Points of Interest » qui sera diffusé le vendredi 18 septembre à 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique) sur la chaîne Twitch officielle de Guild Wars 2. Guild Wars 2 : Heart of Thorns sortira le 23 octobre prochain sur PC et Mac, notez aussi que depuis quelques jours, le jeu de base a adopté un modèle free-to-play, abandonnant son modèle buy-to-play pour permettre à tout le monde d’aller vivre sa propre aventure en Tyrie.

Découvrez notre article Que faire pour bien préparer l'extension Heart of Thorns de Guild Wars 2 ?

Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
Par mrderiv, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Tuco_Ramires
Tuco_Ramires
MP
le 06 oct. 2015 à 15:43

Mais à travers le temps, ces mécaniciens ont transformé leur punission en un symbole d’honneur,

Je crois que ça s'écrit pas comme ça.
Sinon ,je préfère l'ingènieur en distance.

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Commentaire édité 06 oct. 2015, 15:45 par Tuco_Ramires
Nalshen
Nalshen
MP
le 17 sept. 2015 à 12:47

C'est quand même beau de piquer le travail des autres sans même les créditer :
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/10104/Guild-Wars-2-Its-Hammer-Time-The-Scrapper-Engineers-Elite-Specialization.html
C'est vrai que ça fait moins de taf que de faire le boulot sois même.

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LahceneFCW
LahceneFCW
MP
le 17 sept. 2015 à 12:16

Personnellement je joue a gw2 quasiment depuis sa sortie et j'ai pas a me plaindre , l'extension va apporter beaucoup de nouveauté ( hall de guilde , nouvelle map MCM , raids , nouveau stuff légendaire , nouveau mode pvp , arrivé des ligues pvp , 4 maps 80 beaucoup plus difficile que se qui se fait en ce moment et une map équivaut a 2 maps actuel , arrivé des équipes de guilde (avec classement dédié le pvp HL va vraiment commencer ici) , nouvelles fractales up jusqu'à niveau 100, une nouvelle spécialisation par classe qui permet une nouvelle façon de jouer sans rendre useless la classe de base , une nouvelle classe qui apporte de nouvelle possibilité de soutient et d'aggro , nouveau stuff légendaire , nouveau système de maîtrise qui permet par exemple d'accéder a des endroits que seul ceux qui ont les maîtrises adéquate pourront accéder , nouvelle IA plus efficace, arene de guilde entièrement personnalisable ( jusqu'à 15vs15) , nouveaux skins, système d'objectif de guilde en MCM plus une guilde garde un point plus il octroient des bonus a sa guilde / serveur ou au contraire pour ralentir les ennemies, nouvelles activité appellé aventure avec système de recompence journalière et possibilité de se comparer a d'autre joueurs avec un classement dédiés a chaque activité... Plus les mise a jour avenir , et la suite de L'HV...) avec tout ça j'ai pas l'impression qu'il a rougir face a la concurrence, qui sorte une extension qui ajoute des lvl un pallier de stuff et quelques raid avant de vous dire a bientot a la prochaine extension. Meme si GW2 a eu un suivi désastreux au debut , ces extension reste un niveau au dessus de ce qu'il se fait a coter et tout ça sans abonnement.

Apres je comprend que beaucoup s'entête a le comparer a GW1 , mais votre avis n'est pas universel et c'est pas pcke vous êtes nostalgique a une époque , que forcément ce qui suit ne peut pas plaire a des joueurs , sachant que beaucoup ( comme moi ) n'avons pas toucher a GW1 , moi personnellement j'y ai pas mis les pied car trop axée pvp et trop de zones instancé, le monde ouvert de gw2 tant qu'à lui est bien plus vivant que se qu'on voit chez les a concurrence , les maps sont remplis , que se soit les maps BL ou HL , avec toujours quelques personnes pour participer au événements. GW2 fait parti des mmo les plus peuplé et grace a leur système de mega serveur , on est toujours bien entouré , parfois meme plus que sur WOW, fil d'attente de moins de 2 minute pour partir en pvp , fil d'attente MCM au heures de pointes, le jeu marche très bien ne rester pas sur les avis des haters , qui n'ont que comme argument le suivi du jeu( et franchement ailleurs c'est pas mieux ) et le comparer a GW1

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desappear
desappear
MP
le 16 sept. 2015 à 17:21

Ah, une news guild wars 2 :
Metal210698 va venir nous traiter de méchants haters, en bon fanboy qu'il est :noel:

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Commentaire édité 16 sept. 2015, 17:21 par desappear
skullkrusher
skullkrusher
MP
le 16 sept. 2015 à 16:35

Ca fait plus de 2 ans que j'ai arrêté GW2, j'avais beaucoup joué pendant 1 an (plus de 1000 heures) et j'hésite à m'y remettre avec la nouvelle extension. Je sais pas si ça vaut le coup.

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MrTrevorPhilips
MrTrevorPhilips
MP
le 16 sept. 2015 à 16:28

Pas mal le clin d’œil a Dead Space pour son casque

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DeltaFight
DeltaFight
MP
le 16 sept. 2015 à 16:11

Leur extension ils peuvent se la garder depuis leurs magouilles marketing. D'abord leur FAQ dit qu'il est nécessaire d'avoir GW2 de base pour l'extension, puis une fois qu'ils annoncent le prix de l'extension avec le jeu compris, ça disparait, étrange (http://i.imgur.com/KSSXApr.png). Ils en profitent pour mettre le jeu en promo un nombre incalculabe de fois pour le faire vendre avant la sortie de HoT, tout ça pour au final le passer F2P, une décision sortie de nulle part (au passage j'ai encore du mal à voir les bons côtés que ça a apporté au jeu jusqu'à maintenant vu les cas sociaux qui ont débarqué). Et en plus de ça, ils se vantaient que le pré-achat de l'extension avait une plus-value puisque le jeu de base était inclus, piégeant très certainement quelques personnes un peu naïves, pour au final faire disparaître cette plus-value au passage en F2P. C'est juste ridicule, moche et franchement dégueulasse. C'est un foutage de gueule éhonté. GW2 avait un potentiel énorme, mais entre les devs qui n'ont jamais réglé des bugs qui sont présent depuis day one, et NCSoft qui prend les joueurs pour des vaches à lait, ils ont envoyé ce jeu direct en enfer.

Lire la suite...
pipin77
pipin77
MP
le 16 sept. 2015 à 15:48

ça va finir par une guerre nucléaire !! ou est le plaisir du premier opus...

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[Lord_Angers]
[Lord_Angers]
MP
le 16 sept. 2015 à 15:44

Le prochain sera le sniper ? Ou peut-être l'aviateur ?

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Brandobscure001
Brandobscure001
MP
le 16 sept. 2015 à 15:29

Oui :oui:

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Top commentaires
DeltaFight
DeltaFight
MP
le 16 sept. 2015 à 16:11

Leur extension ils peuvent se la garder depuis leurs magouilles marketing. D'abord leur FAQ dit qu'il est nécessaire d'avoir GW2 de base pour l'extension, puis une fois qu'ils annoncent le prix de l'extension avec le jeu compris, ça disparait, étrange (http://i.imgur.com/KSSXApr.png). Ils en profitent pour mettre le jeu en promo un nombre incalculabe de fois pour le faire vendre avant la sortie de HoT, tout ça pour au final le passer F2P, une décision sortie de nulle part (au passage j'ai encore du mal à voir les bons côtés que ça a apporté au jeu jusqu'à maintenant vu les cas sociaux qui ont débarqué). Et en plus de ça, ils se vantaient que le pré-achat de l'extension avait une plus-value puisque le jeu de base était inclus, piégeant très certainement quelques personnes un peu naïves, pour au final faire disparaître cette plus-value au passage en F2P. C'est juste ridicule, moche et franchement dégueulasse. C'est un foutage de gueule éhonté. GW2 avait un potentiel énorme, mais entre les devs qui n'ont jamais réglé des bugs qui sont présent depuis day one, et NCSoft qui prend les joueurs pour des vaches à lait, ils ont envoyé ce jeu direct en enfer.

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skullkrusher
skullkrusher
MP
le 16 sept. 2015 à 16:35

Ca fait plus de 2 ans que j'ai arrêté GW2, j'avais beaucoup joué pendant 1 an (plus de 1000 heures) et j'hésite à m'y remettre avec la nouvelle extension. Je sais pas si ça vaut le coup.

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