Vous avez pu découvrir récemment notre test de Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain sur jeuxvideo.com. Un jeu qui n'a pas divisé à la rédaction même si nous avons souvent entendu que le système de ballons Fulton était quelque peu farfelu. En bon observateur qui se respecte, Hideo Kojima traite toujours du matériau fictionnel de sa série culte en y incorporant sa culture et son goût pour le cinéma, mais aussi des éléments historiques tout ce qu'il y a de plus vérifiables.
Guerres secrètes, technologie futuriste, espionnage, Metal Gear Solid est une des série au background les plus foisonnant de la scène jeu vidéo. Dans Metal Gear Solid V : The Phantom Pain le ballon déployable Fulton permet aux joueurs d'envoyer à sa MotherBase agents exfiltrés, ressources ou encore animaux sauvages ayant eu le malheur (ou le bonheur) de croiser Big Boss. Ce que l'on sait un peu moins, c'est que le ballon Fulton a été inventé par un aventurier américain, du nom de Robert Edison Fulton,Jr (d'où son nom). Son utilisation a surtout été prescrite au milieu du 20ème siècle durant la Seconde Guerre Mondiale par les troupes anglaises, puis repris ensuite dans les années 50 par la CIA.
Nom de code : Surface to air Recovery System (Stars). Grâce à cette invention la CIA pensait pouvoir exfiltrer rapidement ses agents sur le terrain. Cette petite anecdote rappelle qu'Hideo Kojima est toujours convaincu par la technique d'adapter sous un format ludique, des informations qu'il peut glaner sur les déploiements passés ou actuels des forces militaires dans le monde. Pas si farfelu au final.
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