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Suite à des mauvais comportements vis-à-vis du système de signalement des joueurs et donc de réputation sur Xbox One, Microsoft s'apprête à implémenter certains changements pour éviter les abus.
Le directeur de la filière Xbox Mike Ybarra a en effet publié une annonce allant dans ce sens sur Twitter, signalant que des changements du système de réputation sur Xbox One vont être effectués sous peu, sans donner plus de précisions pour autant :
<blockquote class="twitter-tweet tw-align-center" lang="fr"><p lang="en" dir="ltr">We're looking at reputation and have changes in the works. More on this soon.</p>— Mike Ybarra (@XboxQwik) <a href="https://twitter.com/XboxQwik/status/639473118214381568">3 Septembre 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
Pour le moment, le système de réputation fonctionne de manière à ce que les joueurs toxiques aient un indicateur présent sur leur profil, mettant en évidence leur comportement au cours de parties en ligne. L'indicateur en question se présente sous la forme d'une jauge, comme vous pouvez le voir ci-dessous. Pour l'heure la grande majorité des joueurs se trouve dans la zone verte, les comportements neutres, ou n'étant pas signalés par les joueurs, se retrouvant automatiquement dans cette zone.
D'après ce que répondent les joueurs au tweet d'Ybarra, il est probable que les modifications à venir visent les signalements malhonnêtes de joueurs frustrés par leur défaite et la nette domination d'un adversaire qui se trouve être tout simplement meilleur. En effet de nombreux joueurs se retrouvent signalés pour tricherie alors qu'ils ont survolé une partie et font donc l'objet d'une mauvaise réputation injustifiée.
Ce genre de comportement se produit trop fréquemment, notamment dans Gears of War Ultimate Edition dont le mode multijoueur connaît beaucoup d'affluence. Espérons donc que ce soit effectivement ce genre d'abus qui soit ciblé, mais nous devrions avoir davantage d'informations très prochainement.