Certains éditeurs nous ont habitués à rencontrer des difficultés pour livrer des versions PC stables de leurs derniers titres. Ce n'était pas le cas de Warner avec sa série des Batman Arkham, gourmands mais parfaitement finis dans leur version PC jusqu'à la sortie du controversé Batman Arkham Knight. Chutes d'images par seconde, options graphiques limitées, freezes et crash au lancement, peu de machines ont pu échapper aux nombreux problèmes du dernier épisode de la saga qui devrait enfin bénéficier d'un patch dans les prochaines semaines.
Le chemin aura donc été long et chaotique pour le quatrième (troisième pour Rocksteady) opus de la franchise Arkham. Warner s'est fendu d'un petit message à l'intention des fans pour l'occasion :
Les équipes ont travaillé dur pour corriger les problèmes avec la version PC du jeu. Nous sommes heureux de confirmer que nous sommes actuellement en train de soumettre le premier patch temporaire aux tests. Si tout se passe bien, nous espérons vous le proposer dans les prochaines semaines.
Voici le détail du patch, fourni par l'équipe de Warner via ses forums. Les développeurs précisent pour l'occasion qu'il s'agit des modifications prioritaires.
- Réduction des problèmes de framerate
- Utilisation de la VRAM et du système de mémoire optimisée
- Performances améliorées sur l'ensemble des configurations (avec la mise à jour des derniers pilotes) : La configuration minimale AMD reste le Radeon HD 7820 2Go.
- Le bug des textures en basse résolution est réparé
- Résolution des problèmes pour les versions installées sur un disque dur HDD.
De nombreuses fonctionnalités ont également été rajoutées pour gonfler les possibilités au niveau des options techniques :
- Ajout de la possibilité de bloquer le framerate maximum à 30, 60 ou 90
- L'Effet de flou, l'aberration chromatique et le grain de l'image sont désormais modifiables
- Ajout résolution de texture "élevée"
- Ajout d'une option pour filtrer les textures
- Ajout d'une option V-Sync adaptable (seulement pour les cartes Nvidia)
- Ajout d'une mesure d'utilisation de la VRAM
- Réglage de la sensibilité de la souris désormais permis
En marge de ces changements prioritaires, l'équipe travaille également sur d'autres points :
- Sauter les problèmes d'affichage au démarrage
- Contenu des DLC/Season Pass
- Mises à jour additionnelles comme le mode photo
Espérons désormais que les mésaventures de Batman Arkham Knight serviront d'exemples à d'autres éditeurs et que les joueurs l'attendant sur PC pourront très bientôt profiter des dernières aventures de Batou. Rappelons tout de même qu'aucune date de (seconde) sortie officielle n'a été communiquée, et que ce patch ne sera visiblement qu'une solution temporaire pour les possesseurs de cette version en attendant l'annonce du retour officiel des aventures du chevalier noir dans les rayons. Patience.
Notre vidéo-test des versions PS4 et One de Batman Arkham Knight