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Ce n'est encore pas cette fois que l'Ubisoft sortira une licence AAA dans les temps. En effet le FPS coopératif Rainbow Six Siege, initialement prévu pour le début du mois d'octobre prochain, prendra deux petits mois de retard. Mais si c'est pour sortir un jeu plus abouti, grand bien en fasse aux joueurs.
C'est donc le mardi premier décembre prochain que sortira Tom Clancy's Rinbow Six Siege, au lieu du mardi 13 octobre. La phase de bêta fermée aura quant à elle lieu à la date prévue, soit le jeudi 24 septembre prochain. Ubisoft a tout de même tenu à s'expliquer sur les raisons de ce report, que certains joueurs blasés auront certainement vu venir :
Cela n'a pas été une décision facile. Mais compte tenu des retours que nous avons reçu ainsi que de nos propres tests en interne, nous avons pensé que nous pouvions réaliser des ajustements et autres améliorations, comme améliorer l'expérience en coopération sur tous les modes de jeu, les balances des armes et des outils, de même que polir le menu et l'interface de navigation. Nous prenons un peu plus de temps afin d'effectuer ces changements et nous pensons que c'est la bonne décision.
Nous comprenons que beaucoup d'entre vous attendent avec impatience de pouvoir mettre les mains sur le jeu fini, mais en tant que joueurs nous-mêmes nous savons que la qualité prime et nous sommes déterminés à offrir le meilleur jeu possible.
Énoncé de cette manière, cela donne un peu l'impression que beaucoup de choses sont à revoir, mais il s'agit certainement davantage de finition plus que de révision. Cela a dû réellement être une décision très compliquée pour l'éditeur, sachant que désormais Rainbow Six sortira après Call of Duty : Black Ops III ainsi que Halo 5 : Guardians qui sont des concurrents directs. Le jeu en coopération aura donc intérêt à faire ses preuves s'il aspire être à la hauteur de ses ambitions, à savoir devenir une référence du jeu de shoot.
Trailer gamescom de Tom Clancy's Rainbow Six Siege