De nombreux fans attendaient désespérément un remake de Resident Evil 2 par Capcom, à tel point qu'une équipe d'amateurs s'est mise en tête de passer elle-même à l'action. Sous-titré Reborn, ce projet a été développé à la fois sur Unreal Engine et Unity3D et a même réussi à atteindre le stade d'alpha. Malheureusement pour InvaderGame, Capcom a lancé le développement du remake officiel il y a seulement quelques jours et l'équipe a ainsi préféré abandonner son projet pour éviter des poursuites...
Mais l'histoire ne s'est pas arrêtée là puisque Capcom a invité les développeurs d'InvaderGame à venir discuter un peu de leur projet et échanger des idées. Même s'il serait étonnant que ces italiens aient une quelconque chance de rejoindre les rangs de l'équipe japonaise, barrière de la langue oblige, nous pouvons tout de même saluer le geste de Capcom. Cette information a été dévoilée sur la page Facebook du projet Reborn
Capcom nous a appelé avant l'annonce et nous a demandé si nous pouvions stopper notre projet étant donné qu'ils avaient des plans à long terme pour un remake de Resident Evil 2. Ils nous ont invité à un meeting pour partager des idées.
Même si nous ne pouvons pas terminer le projet Resident Evil 2 Reborn, nous sommes heureux d'avoir attiré l'attention des fans du monde entier et surtout d'avoir été remarqué par Capcom en personne.
Espérons pour les équipes d'InvaderGame que les discussions seront cordiales et puissent éventuellement mener vers un partenariat. Rappelons que Resident Evil 2 Remake est prévu pour sortir sur PlayStation 4 et Xbox One à une date encore inconnue, le développement venant tout juste de démarrer.
Capcom officialise Resident Evil 2 Remake