Le piratage... Une pratique défendue par certains (on pense notamment au parti politique dédié à cette "cause") et extrêmement critiquée par d'autres. Bien entendu, comme toute oeuvre à propriété intellectuelle, le jeu vidéo est touché par ce phénomène qui fait perdre toujours plus d'argent aux studios et développeurs. L'entreprise Arxan Technologies vient justement de nous proposer une petite présentation des chiffres du piratage vidéoludique.
Dans ce slide comprenant sept visuels, nous pouvons découvrir quelques chiffres particulièrement intéressants. Le nombre de contenus vidéoludiques (images, vidéos, jeux, applications) piratés a atteint les 1,6 millions en moyenne en 2012, 2013 et 2014. Mais selon Arxan, cette donnée devrait augmenter significativement dans le courant de l'année 2015 pour atteindre 1,96 millions.
Mais le chiffre le plus intéressant reste à venir. En 2014, tous ces piratages auraient coûté plus de 74 milliards de dollars aux entreprises, pour un total de 22,500 jeux piratés. Cette dernière donnée serait déjà montée à 32,000 cette année, alors que nous ne sommes qu'en août. Il faut dire qu'il n'est pas rare de voir des jeux apparaître sur la Toile et il s'agit bien souvent de titres qui ne sont même pas encore sortis, comme c'était le cas pour The Witcher 3. Il est même intéressant de noter que CD Projekt était allé poster un message sur les sites de téléchargement afin d'inviter les pirates à attendre le patch Day One avant de profiter de leur titre durement développé...
The Witcher 3 : MrDeriv et Anagund visitent Novigrad