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News jeu Splatoon : Toutes les nouveautés de la mise à jour du 6 août sont enfin dévoilées

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GUIGUIBIGBOSS - Utilisateur jeuxvideo.com

Splatoon : Toutes les nouveautés de la mise à jour du 6 août sont enfin dévoilées

Il y a un peu plus d'une semaine, Nintendo nous avait communiqué toutes les choses essentielles qu'allait apporter la mise à jour du 6 août. Cette semaine nous avons pu avoir toutes les réponses à nos questions au sujet de cette mise à jour, qui s'annonce vraiment importante.

La liste en détail des nouveautés de la mise à jour

Le 3 août dernier, Nintendo Japan avait dévoilé une liste exhaustive de toutes les modifications et nouveautés qu'apportera cette dernière. Ensuite le site Reddit.com en a profité pour en faire la traduction en anglais. Nous allons donc énumérer pour vous les passages les plus intéressants, en français cette fois-ci. La mise à jour devrait au passage faire 610 Mo (en tous cas au Japon).

Les matchs en équipe

Splatoon : Toutes les nouveautés de la mise à jour du 6 août sont enfin dévoilées

Lorsque nous jouons en mode Turf War ou en mode Pro, il ne sera pas possible de tomber contre des teams. Puisque lorsque nous jouons avec des amis, nous tomberons seulement contre des groupe d'amis en face. En somme, une bonne décision de la part de Nintendo. D'ailleurs pour les matchs en équipe il faudra que notre personnage soit au niveau 10 (au minimum) pour pouvoir y participer.

Lorsque nous sommes seulement 3 dans l'équipe contre 4 adversaires en face, notre vitesse de réapparition se verra augmentée. De plus, il y a aussi une particularité intéressante sur les matchs en équipe. Si nous sommes que deux dans l'équipe, il sera possible de faire coopération avec un autre groupe de deux, contre 2 groupes de deux en face (qui ont eux aussi fait coopération).

Les rangs S et S+ ne pourront être acquis qu'en mode Pro, nous ne pourrons pas les avoir en matchs en équipe. De plus une fois le rang S ou S+ acquis, les matchs en équipe gagnés ou perdus n'affecteront pas notre rang.

Nous pourrons être renvoyé sur la place du jeu, lorsque notre rang change. Sûrement pour mieux équilibrer les parties.

Des ajustements pour les Splatfest...

Splatoon : Toutes les nouveautés de la mise à jour du 6 août sont enfin dévoilées

Lors des Splatfest en Europe, les camps dans les festivals étaient assez déséquilibrés, du coup le camp le plus nombreux se voyait très souvent gagnant. Nintendo a donc pris des mesures contre cela. Ainsi les points par rapport au pourcentage de victoires (de notre camp) ne sont plus doublés, mais quadruplés ! Alors que les points par rapport à l'effectif de notre camp ne sont pas multipliés. Par exemple si notre camp a gagné 53% des matchs alors qu'à peine 40% des joueurs l'ont choisi, notre camp aura 252 points (52×4+40) alors que le camp d'en face n'aura que 248 points (47×4+60). Une situation qui n'aurait jamais eu lieu avant. Désormais, le nombre ne fait plus la force, et cela rendra donc moins prévisible les résultats finaux.

... ainsi que pour 3 armes spéciales, et 2 bonus d'équipement

Splatoon : Toutes les nouveautés de la mise à jour du 6 août sont enfin dévoilées

3 armes spéciales se voient ajustées. Il faudra plus de temps pour remplir la jauge spéciale du Lance-tornades (passant de 180p à 220p), et du Sonar (passant de 180p à 200p). Par contre, il faudra moins de temps pour remplir la jauge spéciale du Haut-perceur (passant de 180p à 160p). Sûrement pour équilibrer le jeu, et donner un regain d'intérêt à certaines armes spéciales. Pour les armes secondaires, seul le Mur d'encre se voit ajusté. Puisque il y avait eu un bug. Normalement le Mur d'encre bloque les tirs ennemis, et à chaque tir ennemi bloqué, la durée de vie du Mur d'encre diminue beaucoup plus rapidement.

Cependant lorsque c'était des bombes qui explosaient sur le Mur d'encre, la durée de vie du Mur d'encre ne diminuait pas correctement, donc cela a été corrigé.

Il y a aussi des ajustements pour deux bonus d'équipements.

Pour Justice, la jauge spéciale commencera à se remplir dès le début du match avant même que les joueurs peignent le sol, s'ils en infériorité (en nombre). Pour Jauge Spéciale +, lorsque le joueur avait plusieurs fois ce bonus sur lui (en grande quantité), la jauge spéciale n'augmentait pas de la même façon par rapport à notre méthode d'encrage (en tirant par petites pressions, ou en appuyant continuellement sur la gâchette par exemple). Du coup cela a été rectifié, la jauge spéciale augmente seulement par rapport à la surface encrée.

Des vidéos présentant les nouveautés de la mise à jour

La chaîne Youtube GameXplain a publié plusieurs vidéos intéressantes dont une montrant le stage Passage Turbot refait à neuf, ainsi que deux autres vidéos montrant un gameplay du seau et de la sulfateuse.

Sur cette vidéo nous pouvons voir la comparaison avec l'ancienne version du stage Passage Turbot, et celle qui est maintenant la version actuelle. Ainsi de nouveaux obstacles ont été ajoutés pour éviter le spawnkill ou alors la prise de contrôle du milieu de la map. Certains murs ne pourront plus être peints (et donc impraticable en calamar), ce qui nous fera faire des détours. En somme, tout a été fait pour rendre le stage moins facile à défendre et plus facile à attaquer. Ainsi, les arbres ont été déplacés au milieu de la map,... Cela rendra donc les parties plus équilibrées, notamment en Défense de zone. Une autre particularité intéressante. Un bloc rectangulaire est placé vers chaque camp, ce qui donnera un bon poste pour les aficionados des fusils.

Pour rappel d'autres modifications ont été faites pour certains stages, mais elles restent minimes en comparaison de ce stage.

Nous pouvons voir dans cette vidéo, un gameplay d'environ 6 minutes pour une des nouvelles armes du jeu (la sulfateuse). Et comme nous l'avions dit précédemment dans cette news, le plus gros défaut de l'arme sera son temps de chargement avant de tirer. Donc elle aura plutôt un rôle défensif/de soutien. Et elle fera certainement des ravages dans certains endroits stratégiques de la map. Mais elle ne sera pas très bonne à courte portée, au vu de la lenteur et la lourdeur de l'arme. Pour certains modes comme Défense de Zone, elle sera utile pour peindre la (ou les) zones très rapidement comme nous pouvons le voir dans la vidéo. Autre chose que nous pouvons constater, elle a l'air de liquider ses cibles très rapidement si la précision est au rendez-vous. Et enfin c'est une arme qui consomme beaucoup d'encre.

Cette fois-ci un gameplay d'environ 4 minutes pour le seau. Tout d'abord, nous pouvons balancer de la peinture loin devant nous, ce qui nous permettra d'atteindre rapidement l'autre bout de la map. Les ennemis en hauteur seront très faciles à liquider. Mais pour projeter de la peinture loin devant nous il faudra regarder un peu vers le haut, ce qui réduira notre visibilité lors des duels. De plus il faudra pas moins de deux coups pour tuer notre adversaire, ce qui rendra les combats rapprochés plus difficiles, si nous ne sommes pas très précis. Donc en conclusion, ces deux armes ont leurs avantages et leurs défauts, et il faudra très certainement un temps d'adaptation au joueur avant d'en tirer pleinement profit.

Une maintenance en approche juste avant la mise à jour

Il y aura une maintenance le jeudi 6 août à 2h50 jusqu'à 4h00. La mise à jour quant à elle sera peut être disponible juste après.

Splatoon : Toutes les nouveautés de la mise à jour du 6 août sont enfin dévoilées

Un aperçu de certains nouveaux costumes

Nous pouvons voir certains nouveaux costumes sur ce tweet de Nintendo Japan.

Une collaboration a été annoncée il y a quelques temps entre Nintendo et Squid Girl (un Shōnen ayant quelques similitudes avec Splatoon, puisque l'héroïne a elle aussi des tentacules de pieuvre à la place des cheveux par exemple). Nous pouvons maintenant voir un visuel du costume Ika Musume, que vous pouvez admirer ci-dessous. Nos amis japonais auront quant à eux ce costume dans la prochaine mise à jour (reste à savoir si nous aussi, nous aurons ce costume en Occident, rendez-vous donc le 6 août pour connaître la réponse). Le costume sera composé de 3 éléments, le chapeau (rareté : **, prix : 1600, augmente la vitesse pendant trente secondes), la robe (rareté : **, prix : 2000, augmente la puissance) et les chaussures d'Ika Musume (rareté : **, prix : 1700, augmente la vitesse de déplacement), selon Nintendo Difference.

Splatoon : Toutes les nouveautés de la mise à jour du 6 août sont enfin dévoilées

Nintendo.fr nous l'avait annoncé, le costume d'un suchi-chef sera disponible avec la mise à jour. Vous pouvez voir le visuel ci-dessous. Pour rappel, il y a quelques temps Nintendo et Famitsu avaient réalisé un concours récompensant le meilleur dessin. En effet, le gagnant du concours verrait son costume modélisé dans Splatoon. Finalement c'est le dessin présentant un costume sushi-chef qui a été retenu.

Ces deux costumes sont disponibles (Ika Musume, et sushi-chef) en version garçon ou fille.

Splatoon : Toutes les nouveautés de la mise à jour du 6 août sont enfin dévoilées

Deux fonds d'écran offerts par Nintendo

Nintendo Japan nous offre deux fonds d'écran (jusqu'au 31 août) sur leur site. Vous pouvez aussi choisir la résolution que vous souhaitez.

Cette semaine, les informations ont été plus que nombreuses, et la mise à jour gratuite du 6 août apportera avec elle un vent de fraîcheur, qui nous permettra très certainement de redonner de l'intérêt à Splatoon pour des dizaines d'heures à venir.

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Commentaires
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Thebiatch Thebiatch
MP
Niveau 10
le 06 août 2015 à 14:58

Je propose que les grosses news contributeurs soient relues et corrigées, parce que la grammaire et la ponctuation la c'est chaud :hap:

Sinon, merci :)

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