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Konami annonce les spécifications matérielles PC pour MSG 5 : Phantom Pain du 04/08/2015

News hardware Konami annonce les spécifications matérielles PC pour MSG 5 : Phantom Pain

Konami annonce les spécifications matérielles PC pour MSG 5 : Phantom Pain

Nous vous annoncions hier que la date de sortie de la version PC de Metal Gear Solid 5 avait été avancée au 1er septembre prochain, de manière à la faire coller avec l’arrivée du jeu sur consoles. Et comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, Konami vient de communiquer les spécifications matérielles qui seront demandées pour profiter du jeu.

Sans grande surprise, les besoins en ressources réclamés par Phantom Pain sont quasiment identiques à ceux qui avaient été annoncés pour l’épisode Ground Zeroes, la différence entre les deux listes se résumant à la quantité de mémoire vive recommandée, qui passe de 4 à 8 Go. Concrètement, cela donne les spécifications suivantes :

Configuration minimum :

ProcesseurCore i5-4460 (3.20GHz) ou supérieur (Quad-Core au minimum)
Mémoire4 Go
Carte graphiqueNVIDIA GeForce GTX 650 2Go ou supérieure (DX11)
Carte soncompatible DirectX 9.0c
Espace de stockage28 Go
Système d’exploitationWindows 7 / 8 / 8.1 (64 bits)

Configuration recommandée :

ProcesseurCore i7-4790 (3.60GHz) ou supérieur
Mémoire8 Go
Carte graphiqueNVIDIA GeForce GTX 760 ou supérieure (DX11)
Carte soncompatible DirectX 9.0c, son surround 5.1
Espace de stockage28 Go
Système d’exploitationWindows 7 / 8 / 8.1 (64 bits)

On soulignera que bien que Konami et NVIDIA soit en partenariat sur ce jeu (le titre est fourni en bundle avec les cartes GTX 970/980/980Ti, et les PC Portables équipés de circuits GTX 970M/980M), il n’intégrera aucune technologie graphique propriétaire, MSG 5 : Phantom Pain n’étant pas un titre estampillé NVIDIA GameWorks.

Profil de Kracou,  Jeuxvideo.com
Par Kracou, Journaliste jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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keneda_chris
keneda_chris
MP
le 04 août 2015 à 23:03

Même si j'ai l'occasion de le faire en full 4k sur PC, je pense ne pas le prendre, après tout ce qu'a fait Konami, j'ai vraiment pas envie de leur donné de l'argent. Pour rappel ils ont tué Silent hill, MGS aussi car oui, sans Kojima franchement mettez un trait direct sur les futurs épisodes. Et ils enterrent Suikoden en + maintenant ...

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lightuchiwa
lightuchiwa
MP
le 04 août 2015 à 14:00

"Konami annonce les spécifications matérielles PC pour" MSG "5 : Phantom Pain" Un nouveau spinoff?

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Jackpotsound
Jackpotsound
MP
le 04 août 2015 à 13:46

Msg 5 ? franchement :hum:

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Pseudo supprimé
le 04 août 2015 à 13:41

Ultra avec MSAA en 8X pour ma GTX 960 alors :noel:

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venom911
venom911
MP
le 04 août 2015 à 13:37

Dites ceux qui chouinent sur la config recommandé, vous habitez dans des grottes ?

Ça a toujours été comme ça c'est pas nouveau...

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morgan1602
morgan1602
MP
le 04 août 2015 à 13:05

Vous êtes toujours en train de vous plaindre, c'est incroyable sa. Deja il sort sur pc donc estimez vous heureux et fallait pas s'attendre à faire tourner un jeu comme celui-ci avec une config moisie. Un moment faut être réaliste aussi, on na rien sans rien. Tu m'étonne que les dev ont plus envie de se faire chier à développer les jeux sur pc, vous n'êtes jamais content.

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absolutee
absolutee
MP
le 04 août 2015 à 13:03

oui d'accord,un i7 Core i7-4790 avec une GTX760.....n'importe quoi.

Bon en gros pour les AMD,si vous avez un amd-6300 (ou mieux),avec une r9 280X (voir 270X) vous jouez en high.

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Glorious-PC
Glorious-PC
MP
le 04 août 2015 à 12:49

Ma 980Ti rigole :hap:

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Pseudo supprimé
le 04 août 2015 à 12:47

MSG 5 ? Connait pas !
Y aurait-il un rapport avec MGS 5 ? :hap:

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Fushie
Fushie
MP
le 04 août 2015 à 12:46

Heureux de pouvoir y jouer sur console :p)

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Top commentaires
Pseudo supprimé
le 04 août 2015 à 12:47

MSG 5 ? Connait pas !
Y aurait-il un rapport avec MGS 5 ? :hap:

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[Zalk]
[Zalk]
MP
le 04 août 2015 à 11:49

Les config recommandée sont toujours ridicules : ils demandent toujours LE PLUS GROS PROCESSEUR DE OUF, couplé à une carte graphique ridiculement faible... Alors qu'un petit i5 et une GTX 970 feront LARGEMENT mieux le boulot qu'un i7 4790 (le truc useless à part pour faire de la vidéo, de la retouche d'image ou du calcul) avec une GTX 760 (la grosse blague cette carte graphique complètement dépassée).

Bref, il serait temps que les dev de jeu multiplateforme se sortent les doigts pour nous pondre des jeux optimisés pour le PC, à savoir tirer parti un MAXIMUM de la carte graphique. Parce que 3/4 du temps les jeux rament alors que les cartes graphiques style GTX 970 / 980 tournent à peine à 50%...

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