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News jeu [MàJ] Vers un Final Fantasy XII HD ?
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
[87] - Journaliste jeuxvideo.com

[MàJ] Vers un Final Fantasy XII HD ?

Dans la grande valse des remises au goût du jour de la prolifique licence Final Fantasy, je demande Final Fantasy XII. Le titre, sorti en février 2007, a de très grandes chances de bénéficier d'un remake ou d'un remaster HD si l'on en croit les dires de Finalfantasy.net.

C'est d'une manière assez étrange que l'annonce d'un "remake HD" de Final Fantasy XII a été révélée. Effectivement, la communication ne vient pas directement de Square Enix ni même d'un quelconque leak, mais provient d'Arnie Roth, chef d'orchestre historique des concerts de Distant Worlds, qui sillonne le monde pour jouer en direct les musiques emblématiques de la saga.

Dans le cadre d'une représentation de l'orchestre à Pittsburgh, le maître de cérémonie a tout simplement déclaré qu'un remake de Final Fantasy XII était prévu, comme vous pouvez l'entendre dans la vidéo amateur récupérée ci-dessous.

Voilà qui laisse peu de place au doute, mais prenons bien garde aux termes employés. Si Arnie Roth évoque un "remake" il pourrait tout aussi bien s'agir d'une édition remasterisée, se contentant de passer le jeu en haute définition. Square Enix a pour le moment choisi de garder le silence. Attendons donc patiemment une confirmation de la part de l'éditeur.

Mise à jour par Epyon, le 03 août 2015 à 16:17:10

Arnie Roth est revenu sur la déclaration en question, expliquant sur Facebook que « le terme "remake" avait été utilisé par erreur durant le concert ». Ce qui soulève une question : Roth veut-il dire qu'il n'y aura aucun Final Fantasy XII HD, ou que le jeu à venir sera un remaster et non pas un remake ?

L'intro de Final Fantasy XII

PS2 Square Enix RPG Jouable en solo Fantastique
Commentaires
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raposo raposo
MP
Niveau 12
le 24 août 2015 à 22:30

Beaucoup de personnes critiquent le scénario de FFXII. Et pourtant c'est l'un des plus matures et réalistes de la série. Il a une cohérence et une unité contrairement à la plupart des opus où le scénario est décousue. On sait dés le départ à quoi aspirent les personnages. Aucun de ces personnages n'est mis sur le banc de touche, effacé au profit d'un duo qui nous fait une amourette niaise comme dans le 10 ou le 8.

J'aime bien aussi Vaan, qui est un personnage simple qui se cherche, qui manifeste de l'impatience et de la passion, de la colère, parfois de la maladresse mais qui sait se montrer humble dans de nombreuses situations. Des traits tout à fait pertinents et crédibles au regard de son âge, qui a des chances de correspondre à celui des joueurs, adolescents. Le personnage principal n'est pas le super-héros de la bande. C'est une position originale de la part des développeurs que je trouve très appréciable et réaliste. Elle est d'ailleurs explicitement assumée, notamment dans les moments où Balthier se vante avec ironie d'être le "leader man".

Les relations entre personnages sont beaucoup moins stéréotypées. La relation est plus intéressante entre la reine Ashe et l'orphelin Vaan, qui a perdu ses repères en même temps que sa famille. Je trouve par exemple cette scène beaucoup plus émouvante que les célèbres pirouettes aérienne de Tidus la star du blitz et Yuna la dinde fragile invocatrice.

https://www.youtube.com/watch?v=bbhS4JScWgU&index=6&list=PL9wpzJw8GKy6LVCCHq3lThxUhpf91NP5w#t=22m53s

Enfin on pourrait parler de chacun des personnages, chacun est nécessaire, chacun a une histoire (sauf peut-être Penelo). Les musiques sont belles, savantes et leurs thèmes va très bien avec l'univers. Les cuivres, le synthé, les percussions orientales, sans oublier les choeurs sont utilisés à merveille. Et on a ENFIN un gameplay qui nous permet d'en profiter sans interruption impromptue.

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